第五百四十八章戰鬥尾聲!(第1/3頁)
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藉助精心策劃的埋伏,風暴軍團從一開始就佔據了上風。
重點是重創了大精靈這唯一有威脅的遠端兵種,還順便解決了大半枯木衛士。
沒有了這兩支兵種,結局其實早就註定。
飛馬們在被金龍殺了不少後,意識到想拿下金龍完全沒戲,於是果斷放棄,轉而執行搜尋任務。
尋找趙昊這個維持著自然結界的存在。
問題就是,飛馬們剛剛飛入樹林,簡直就像獵物進入了蛛網一樣。
損失速度快得不可思議。
幻影射手!
分佈於樹冠之間,飛馬一但靠近的話,想射殺對方可不要太簡單。
短短時間裡,甚至連指揮英雄都來不及反應飛馬就損失殆盡,讓對方明白了什麼叫做‘多麼痛的領悟’。
真當幻影射手在主場的強大是開玩笑的嗎?。
對於普通玩家,幻影射手反而不會開火。
玩家數量太誇張,幻影射手彈藥可不夠用,還是優先處理兵種最好。
踏、踏!
半人馬首領們成群結隊殺入森林。
影劍士輕鬆解決玩家小隊,但面對半人馬首領卻很容易悲劇。
因為半人馬首領是兵種,不會各自為戰,而是會結陣而戰,如同潮水般淹沒一切。
不過攻勢也很快受到阻止。
一條條身披斗篷,手持鐮刀的身影從樹冠中垂直降落,如同是炸彈般砸入半人馬首領密集陣形之中。
唰!
巨大的鐮刀隨便一擊,就能輕鬆斬殺幾名半人馬首領,並且不時觸發即死效果,灰白色環狀光芒擴散五米後收回自身。
靈魂收割!
半徑五米範圍內半人馬首領成片倒下,數量最少也上百單位以上。
恐怖!
如此可怕的殺戮速度,完全是雜兵收割機的節奏。
問題是死神數量足足有300單位,其中竟然有幾分之一觸發這個效果,瞬間就解決了過萬單位以上半人馬首領。
敵人階位與靈魂越弱,觸發靈魂收割機率越高。
而二階半人馬首領與十二階死神比起來,完全不是一個層冷,導致觸發機率是真的高。
平均幾鐮刀觸發一次,讓人頭皮發麻。
甚至連維持自然結界的趙昊都沒有想到會有這種事,明明收割玩家的時候,觸發機率沒有這麼誇張。