第四百六十二章骷髏海!(第1/3頁)
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由於怒龍公會需要一點準備時間,所以約定好今天動手。
而在這幾天時間裡,趙昊一直在努力屠殺惡魔,攢出了一支大軍。
67100單位一階骷髏兵!
700單位五階幽靈!
300單位十二死神!
至於召喚亡靈隨時更換,所以不計算在內。
只是麾下兵種到了這個地步後,趙昊也感覺到了壓力。
畢竟惡魔中也不是沒有高階惡魔,此時他就覺得自己被盯上,所以才結束“狩獵”,開始進攻戰爭堡壘。
聖堂之變第一環可是在身上的。
由於是由系統評價貢獻,用兼職身份行動,相當於是接了主職業僱傭,貢獻自然算在主職業身上。
明白這點他才會用兼職行動,不然肯定會換成主職業。
現在的話,其他人也頂多覺得他路子野,能夠僱傭到鬼車這種狼滅幫忙,不會懷疑是他自己親自上陣。
“出發,掀翻那些戰爭堡壘!”
趙昊揮手,讓身邊這支無窮無盡的白骨大軍前進。
這麼有信心,除了有幾百單位死神之外,也是因為骷髏兵,這個數量越多越好的兵種。
【一階骷髏兵】(括號內為英雄加持後屬性)
生命值:60
攻擊力:5
防禦力:4
殺傷:1030(40120)
速度:4
飢餓度:0(亡靈兵種)
能力:骷髏海
維持費用:6金幣/每一週。
骷髏海:英雄麾下骷髏兵每二萬單位,傷害在基礎殺傷上提升一倍,無上限。
看完屬性就會明白,為什麼骷髏兵數量越多越好。
現在六萬多單位骷髏兵,觸發了三次骷髏海效果,讓這些骷髏兵的殺傷直逼中堅層次兵種。
重點是這個能力沒有上限。
意味著只要骷髏兵數量夠多,殺傷超越冠軍階也不是夢想,理論上。
當然,也不需要忌憚這個能力。
實際上這個能力強大,但並不會令人畏懼。
因為提升的只有殺傷屬性,無論生命值、攻防、速度,全都沒有一點點改變。
一個範圍法術、一波遠端攻擊砸下去就會死傷慘重,所以這個兵種能力確實不算逆天。
骷髏海戰術很強,但並不是普通英雄能玩轉的。
原因只有一個。
統率!
計算模式是,統率兵種數量=等級*模版*100