第二百六十五章戰場之王:騎士!(第1/3頁)
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位於部隊前方的騎士開始加速。
面對數量驚人的玩家,這30單位就像是準備上前自殺。
踏、踏!
戰馬速度不斷提升,很快變成了全速狂奔。
“開火!”
“射擊!”
…
來自於基層指揮玩家的聲音響起。
玩家們不是兵種,自然不可能享受英雄的指揮系統,通訊只能靠吼。
嗖、嗖!
無數箭支破空而出,數量成千近萬。
施法路線太難走,所以想玩遠端的話, 弓箭手職業就是最好選擇。
不僅安全,更消耗不了多少資源。
鐺鐺!
比雨點還密集的箭支,命中了衝鋒騎士身上,但卻被厚重的鎧甲彈開。
能夠被評價十二階兵種,騎士自然有著極為特殊的地方。
實力上下限差距極大。
下限時能跟低階兵種打個五五開,上限時堪比冠軍兵種, 跨度如此大,怎麼可能不特殊。
原因就是兵種能力。
衝鋒:消耗體力發起衝鋒,速度上限提升為百分之兩百,無視後座力,騎士的殺傷力、衝擊力、防禦、抗性隨速度提升,每多出一名衝鋒友軍,此能力效果提升百分之一。
恐怖無比的技能。
只用一名話來形容。
衝鋒狀態下的騎士就是戰場之王,停在原地就是大號盾牌。
就像是不能動的坦克只不過是炮臺而己,可一但開動起來的坦克,就是無人能擋的戰場之王。
此時,這30單位騎士就讓海天公會知道,什麼叫做痛的領悟。
速度越來越快的騎士,頂著密集的遠端火力,撞入提著盾牌擋在最前方的肉盾玩家身上。
轟、轟!
沉悶的撞擊聲中,這些肉盾玩家連人帶盾牌一起被撞飛,偶爾還有盾牌被撞碎。
連一秒鐘都沒有擋住,防線就被騎士直接撞穿。
沒錯, 是‘撞’穿,而不是殺穿。
兩者聽起差別不大, 但實際上卻是天差地別。
哪怕你一身神裝, 生命值與防禦力突破天際,但重量並不會變,面對連人帶馬近乎半噸多重的騎士衝擊,就算撞不死也會被衝擊力撞飛。
而撞穿前排後,速度稍稍一滯的騎士,面對的就是戰士之類職業玩家。
呯、呯!
就像高速滾動的鋼球碾壓雞蛋般的破碎聲中,這些玩家們直接被撞碎。