第250章 策劃(第1/2頁)
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姜正到的比較早,在七點過就到了公司。
他以為其他人會來的比較遲,可是沒想到在七點半的時候,大家就都來了。
會議室裡,大家隨意坐在位置上,看著主位的姜正。
此刻,姜正用手輕輕敲擊桌面道:“既然大家都到齊了,會議就正式開始。”
“廢話不多說,這次會議只有一件事,那就是確定我們之後要開發的遊戲。不知道大家都有些什麼想法?”姜正說。
威哥首先發言,他將自己對遊戲想法談了談。
姜正聽完之後,不可置否的笑了笑,隨後又問到:“還有其他人有沒有什麼想法?”
很快,又有人發表自己的意見,緊接著每個人都在發表自己的意見和想法。
姜正全部都認真聽了下來,他得承認,這些人確實是有水平的。
他們對市面上一些遊戲的弊端認識的很清楚,也提出了一些解決的辦法。
“老闆,你覺得哪個想法比較好?你拍板之後,大家才好朝著這個方向去思考和完善。”威哥說。
“我也有一個意見,不如大家先聽聽我的意見如何?”姜正微笑著說。
眾人面面相覷,威哥沉吟一會兒道:“你說。”
“大家提的遊戲,大部分都是借鑑國外的一些遊戲,包括形式和內容。國外的遊戲發展確實比較好,我們還略有不如,這點我們得承認。”姜正說著,看著大家的反應。
他說的這些話,沒人提出反駁的意見。
只有真正去了解這一行,才知道國內的遊戲確實要比國外的遊戲差一些。
這差距是客觀存在的,沒辦法去否認。
只有承認差距,才能縮小差距,最終反超。
“老闆,你想說什麼,就別賣關子了吧。”威哥說到。
“我想說,為什麼我們不試著做一款以傳統文化為核心的遊戲呢?”姜正說到。
這話一出,下面立即有人反對道:“傳統文化為核心做出來的遊戲,國外是不認可的。”
“沒錯,他們又不瞭解我們的傳統文化,肯定不願意玩兒。”
“還是借鑑國外的遊戲,以傳統文化為核心的遊戲,畢竟沒什麼經驗,咱們不一定能夠做好。”
大家七嘴八舌說著,總得意思就是,以傳統文化為核心的遊戲不好做,而且即便做出來,國外銷量也肯定不會太好。
他們說的理由,姜正承認是有道理的。
“看來,大家都被社會磨平了不少稜角。”姜正說到。
會議室裡,陷入了詭異的安靜,沒人說話,不過臉色有些漲紅。
這話,戳到了他們的心。
被社會磨平稜角可不是什麼好事,那個過程痛苦而又折磨。
“我一直在想,我們是一群因為理想而聚集在一起的,或許我們可以做出一款改變世界的遊戲。”姜正說。
緊接著他繼續道:“然而事實讓我有些失望,大家似乎並沒有改變世界的勇氣。”
很快下面有人反駁道:“改變世界說的容易,可是真正改變世界的人又能有多少?我們放著成熟的遊戲體系不去做,反而去開闢一片荒野。這不是勇氣,而是傻。”
“傻嗎?可我不這樣覺得,荒野總得有人去開闢,或許會變成一片綠洲。總是想著去摘和現成的果子,就只能永遠落後別人一步。因為領先的,總是走在無人之地。”
姜正說。