綠魔的棒子穩準狠,楚辛走得很安詳。

不同於前一次野狼的痛苦撕咬,死亡時乾淨利落,腦袋一痛便直接GAME OVER。

所以,脫離副本後的楚辛,除了感覺腦袋有點悶沉,並無太多的痛覺。

閉上眼,回憶了一下副本的過程,他很快睜開了眼。

野外採集資源的森林,並非是淨土一片,必須得建立防禦塔才能有安心建造的空間。

但野外的防禦塔必須得從商店購買,在未積攢到足夠金幣之前,野外進行資源採集時,必須小心謹慎。

人族工匠的移動速度較為緩慢,在初期,只要被野怪發現,大機率是無法存活的。

“這開局,難度不小呀!”楚辛感嘆了一句,再一次進入到水晶防禦戰的副本之中。

依舊是第一時間往廣場外趕去,這副本開局,時間就是生命,只有建立起第一座防禦塔後,才具備初步在這副本站穩腳跟的資格。

這次,他的腳步雖快,眼中卻時刻關注著周圍的情況。

地圖的視野並不值得依靠,不過百米遠,等發現敵人後,對方也發現了你,還是得依靠楚辛自己的眼睛。

森林很快臨近了,遠遠望去,沒有任何異常。

楚辛又掃了一眼地圖,確認了一下後,輕聲朝著森林靠攏過去。

長社之戰不僅讓他學會了豐富的戰爭經驗,也同時具備了一些淺薄的隱匿技巧,減少被野怪發現的可能。

這回,沒有再遭遇遊蕩的野怪,看來出門遇到野怪還是少數現象,只能說上一把楚辛太倒黴。

進入森林,楚辛往裡尋了一個略微偏僻的地方,迅速進入了工作狀態。

人族工匠的資源採集有一個比較好的地方在於,是讀條式的採集方式,不會造成巨大的伐木聲響。

否則,按照那個動靜,有多少命都不夠死的。

十分鐘,楚辛摒著呼吸終於熬了過去,收穫了214單位的木材,以及214點經驗。

帶著這些資源,他迅速往回趕去,兩座防禦塔,應該足以保證水晶初期的安全了。

第三十二分鐘,楚辛返回了廣場,這個時候,尚未獲得怪物入侵的訊息。

他第一時間,在靠近水晶的外圍,將兩座箭塔建立了起來。

眾所周知,三角形是最穩固的形狀。

楚辛建立的兩座箭塔,與後方的水晶,形成了一個大致等邊的三角形,相距差不多都在八十米的範圍左右。

這樣能夠保證,若是敵方優先拆除防禦塔的時候,另一座防禦塔能夠提供資源。

箭塔的傷害型別為物理傷害,恆定為10點,射速一秒一發,沒有彈藥限制。

但耐久方面,只有50點。

不過有一點不錯的是,楚辛是具備著兩座箭塔的操作權,只要身處廣場範圍,便可以透過意念控制箭塔集火或者是分散攻擊。

當然,如果外出,這些箭塔就會自動鎖定最近的敵人進行進攻,相對比較死板。

兩座箭塔的建立,讓楚辛再度收穫了200點經驗,一座箭塔100點。

看樣子,只要進行採集或者修造,人族工匠便可以收穫經驗值,這樣算的話,升級速度就快上不少了。

楚辛沒有在廣場內過多的停留,初期進攻的怪物不會太多,兩座箭塔足以防守一段時間,他必須抓緊時間出去採集資源,提升等級。

人族工匠的等級提升,或許可以帶來新的變化。