“提示,你的揹包已滿,請儘快清理。”

“提示,你的揹包已滿,請儘快清理。”

………

“提示,你目睹了一場追殺……你選擇了置之不理……你探索了一具被扒光的屍體……一無所獲。”

“提示,你發現了一處四星林場。”

………

“提示,你發現了一處廢棄的伐木場,裡面滿是鮮血,似乎剛剛經歷過一場屠殺。就在你準備離開的時候,一片陰影忽然籠罩了你……”

“你已死亡,十分鐘復活後可再次開啟自動探索,今日剩餘可復活次數2!”

探索記錄最終以死亡為終結,一片不知名的陰影擊殺了楚辛,這還是他第一次在自動探索中遇到死亡的情況。

這自動探索向來不是挺猥瑣的麼,為啥要去滿是鮮血的伐木場裡尋寶,一下就撞槍口上了!

而且從最後的記錄來看,自動探索死亡後,也是會消耗金色小人的復活次數的,這讓他不由有些煩惱,一不留神還真有可能把每天的復活次數用光。

隨著探索範圍的擴大,會到越來越危險的地方,也將更容易觸發一些危險的事件,這種死亡情況出現的也會變得更加的頻繁。這也沒辦法,總好過他自己出去探索被幹掉了強。

這次觸發的事件不少,可惜的是基本沒啥收穫,純屬看熱鬧。雖然發現了一些資源點和特殊場所,可惜地圖示記功能沒有解鎖,地圖上並沒有顯示。

這次自動探索時間較短,楚辛獲得了135點探索值,總數來到了308點,他開啟強化列表。

【視野範圍LV1強化】:需消耗探索值100點

【揹包容量LV1強化】:需消耗探索值100點

【解鎖領地採集佇列】:需消耗探索值200點

【解鎖地圖示記功能】:需消耗探索值100點

【解鎖回程功能】:需消耗探索值500點

【解鎖傳送門功能】:需消耗探索值1000點

………

楚辛看著每個功能都很心動,視野範圍強化和揹包容量強化決定了每次自動探索的探索效率,擁有更大的視野範圍便能夠獲取更多的探索值,而揹包容量增加,也可以增加每次的收穫。