414-一波才平,一波又起(第1/3頁)
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對於“屍骨脈”的那點念想有點病急亂投醫的味道,可以說對方那種用全身變異的骨頭進行攻擊和防守,這種放棄其餘忍術的作戰方式與清水如今的作戰體系並不搭配。
但是它硬啊!
忍者最大的弊端便是自身的防禦手段極其有限,所以才會有無數被偷襲致死的案例。
清水身為背刺專家更加清楚這一點,所以他無比看重這種能夠提供近乎翻變態的防禦力的術。
當然他的鋼遁雖然也有著不錯的防禦效果,可是施展速度卻著實有些墨跡, 每次必須先製造鋼遁查克拉然後它們再緩慢覆蓋全身,以達到立體的防禦效果。
至少幾次高強度的實戰下來,清水都是以影分身先吸引火力,然後本體伺機覆蓋鋼遁,最後才開始正面作戰。
最近的一次實戰就是他與自來也還有三代目火影的戰鬥,為了能讓鋼遁覆蓋全身他只能在戰鬥開始那會“認慫”,這樣慢熱的戰鬥非常容易貽誤戰機,甚至被對面“瞬秒”。
另外如果遭遇的是突襲戰,那時間會更加緊迫,實用性也更加打折扣。
所以這種有些“食之無味,棄之可惜”的血繼限界遁術,清水一直想尋找替代品抑或徹底改進它。
於是“屍骨脈”就進入了清水的視野。
等離開了火影大樓,清水短暫的猶豫後,最終還是決定前往死亡森林。
雖說今天有好些他熟悉的小鬼正在參加中忍考試,他身為前輩理應去關懷一下他們的成長,不過現在是他這一個多月來難得的一次閒暇時間。
還是得抓緊修煉,把之前落下的進度全部補回來。
得益於龐大的查克拉,清水可以奢侈的使用重影分身來增加修煉的進度,然而因為要修煉的東西實在有些多,劍術,五行遁術,四種血繼限界忍術,單手結印的開發,而現在又多了幻術。
任重而道遠啊。
時間很快就來到了傍晚,忽然一股熟悉的查克拉進入了清水的感知範圍。
“長高了啊, 卡卡西。”清水看似依舊在專心致志的修煉,卻早早的撤去了練習鋼遁,冰遁還有沸遁的三種分身。
“前輩你的感知還是那麼敏銳。”卡卡西看了眼周邊清水的數十個分身在同時修煉各種不同的忍術,有些驚訝道,“前輩你需要練習這麼多的術嗎?”
卡卡西會有這樣的感慨並不奇怪,他本身專精於劍術和雷遁,最多也就再加些體術,所以並不曾如此誇張的“全面發展”般的修煉。
對於清水來說,這些術雖然不是每次都用得到,但是也不至於是完全無用,所以他並沒有完全丟下,甚至包括許久未曾動用的木葉流劍術。
“對,技多不壓身。”
“可是,難道不是應該專精某些領域嗎?”卡卡西有些不解清水這麼大費周章的全面發展做什麼,如果有這麼多的精力,難道不應該更加強化自己擅長的領域嗎?
“比如說前輩的水遁?甚至嵐遁?”
專精那是你們這些凡夫俗子該乾的事,真正的天才從來都是無所不會,無所不能。
“呃……”
好吧,誰不知道這個道理, 貪多嚼不爛。
但是清水也有他自己的苦, 帶土有萬花筒,止水也有萬花筒,水門有飛雷神和螺旋丸,而卡卡西則有著逆天的雷遁天賦。