502 決定結果的關鍵點(第1/3頁)
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【懲戒者關鍵系統修復進度57.2%】
【部分武裝已可以短暫使用】
【主炮已失去修復價值,放棄修復】
【為迷惑目標,放棄外殼、以及部分受損武器的修復】
【修復後戰力評估為...67.5%】
【剩餘時間...17天】
其中一顆機械星球內,主腦正在檢查懲戒者的修復進度。
開拓艦隊的那一波攻擊,確實出乎了他們意料之外。
之前也說過,機械文明並沒有創造力,更沒有散發性思維。
而在他們的程式庫內,還真沒哪個文明,將超空間引擎當成武器來使用的。
自然就不會對這種方式準備應對措施。
於是,原本已經接近完成的懲戒者,遭到了重創。
好在的是,除了主炮外,其餘各系統以及模組,都還是可以修復的。
不過,一方面為了迷惑開拓艦隊,機械文明放棄了外殼上數十個破壞點,以及那個直徑達到180公里的大洞修復。
另一方面,主炮已經徹底失去了修復價值。
因此,在計算之後,即便是修復了懲戒者,怕是也只能達到原本的67.5%戰力。
但這就已經夠了。
射程高達80光秒,且數量足足有上千門的空間粒子束,哪怕是沒有了主炮,也能對開拓艦隊形成巨大優勢。
再配合著數量超過2億的殲滅者。
無數次模擬之後,機械文明已經可以確定。
一旦懲戒者投入使用,雖然因為開拓艦隊有超空間技術,想跑的話他們也留不住。
但如果正面交戰的話,將不會再出現此刻如此憋屈的事情。
穩住戰線,然後製造更多懲戒者!
要不了一年時間,機械文明就能重新穩固整個巴爾特。
至於能量的問題,去其他星系抓就是了。
這個宇宙...
啥都缺,就是不缺高等智慧生命種族。
再說了,就算不去其他星系抓,憑藉著機械文明手中那麼多種族的基因樣本,同樣也可以在短時間內,克隆出大量個體來應急。
總之,只要懲戒者一出,擊退敵人之後,能源問題自然就可以解決。
然而,就在主腦沿著這個邏輯,不斷演算著的時候。
【檢測到超空間反應,數量1】
【座標****.****.**】
【缺乏必要資訊,無法確認目的】
【按二等措施進行應對】
【射程內所有殲滅者,已鎖定目標】
【開始攔截】
機械文明陣列外圍。
一處被開拓艦隊連續攻擊三天,開啟的缺口內。
與陣列的其他地方不同,這裡空空如也,連一臺殲滅者都找不到。