026 餓!(第1/2頁)
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昏倒在地上的花蕾獸被主機判斷為戰敗,同時滾球獸的模擬進度又多了三分之一。
“真不錯,滾球獸。”陳易笑道,滾球獸對於戰局和時機的把握太出色了。
沒有反制遠端攻擊的手段,那就就地取材用花蕾獸發射的毒刺反擊;抓住在花蕾獸的綿綿攻勢中短暫暴露的破綻予以致命一擊。
滾球獸簡直就是天生的戰士。
“咕嚕。”滾球獸面對陳易的溢美之詞,想要裝作無事發生,卻壓抑不住心中的愉悅,一個兩個泡泡從嘴角飄出,泡泡只飄了沒多遠就噼啪炸開。
滾球獸還是和黑球獸時期一樣,一高興就吐泡泡。
因為前兩隻敵對數碼獸都被滾球獸輕易打敗,所以陳易這次想要選擇勝率榜前列的數碼獸挑戰。
雖然模擬訓練的對手不是越強越好,和滾球獸實力相應的才最合適。
可就目前而言,滾球獸似乎遠沒有上限。
彈力獸,幼年期Ⅱ,小型。尾巴發達強有力的小型數碼獸,好奇心旺盛,對什麼都感興趣,有對感興趣的東西衝上去的習性。
力量B,敏捷C+,體力C+,戰鬥經驗C+,勝率高達86%。
如果說之前的花蕾獸是以戰術手段取得高勝率的話,那麼這隻彈力獸則是以戰力堂堂正正碾壓敵人,將勝率攫取。
力量值評價為B,已經達到了成長期的水平,其他屬性也是幼年期中頂尖的水準,更別說彈力獸的必殺技「搖尾巴」,擁有一擊擊飛成長期的力量。
對於滾球獸來說,絕對可以稱之為勁敵。
點選模擬之後,一隻四足小狐樣子的數碼獸出現,它的身體非常膨脹,裡面似乎充滿了空氣,毛髮是淺淺的棕色。
四隻短短的小足支在地上,前端長有趾爪,確保可以牢牢的抓住地面,彈力獸還有一隻不比身體小的大尾巴,尾巴上有兩圈紫色的紋路,而且呈現透明的樣子,內部幾乎就是空洞,隱隱能夠看見尾巴的另一面。
“咔咯~”彈力獸溫順的搖著尾巴,一臉好奇的歪頭,似乎在和滾球獸非常感興趣。
“咔咯!”很快,彈力獸確認了滾球獸是自己的對手,眼神變得犀利而帶有侵略意味,四足趾爪抓地,大尾巴垂在地上蓄勢待發,隨時都可能爆發凌厲的攻擊。
滾球獸戰意高昂,它也意識到彈力獸和前面兩個對手不一樣的地方。
對戰開始,彈力獸沒有主動出擊,而是揮舞著大尾巴保衛在周圍,既能防守也好主動出擊。
滾球獸則像裝了彈簧一樣,奮力一蹦,率先一記頭槌撞了出去,狂風呼呼被帶起,滾球獸就如同一枚打出去的炮彈。
“咯!”彈力獸弓起身子,眼睛捕捉到頭槌攻擊的落點,毫不猶豫的用尾巴反擊,力道大到足以擊飛成長期的「搖尾巴」!
嘭一下,尾巴和滾球獸猛烈對撞,緊接著兩方被衝擊力震的反向倒飛出去。
滾球獸撞到地面上,藉著圓球般的身體滾動卸力,滾了三圈才停下,不過整個獸依舊暈乎乎。
彈力獸同樣撞在地面,不同的是它充滿空氣的身體分散了絕大部分力量,像一個氣球一樣重新回彈起來,將反衝擊力全部抵消。
不過彈力獸也即將被回彈的力道帶上天去,就在這個時候,彈力獸四隻趾爪再一起牢牢勾住地面,固定住自己。
“充氣的身體也有缺點,限制了彈力獸必須時刻四足抓地,不然就有可能失去控制,被人當球打來打去。”