嘶......

在呆立片刻後,李星洲倒吸一口涼氣。

他總算知道為什麼寶可夢的使用者基數能像滾雪球一樣,越滾越大了。

寶可夢能夠結合現實的特性,能夠融入人們的生活,這就決定了它的受眾程度異常廣大,這一點,是其他遊戲難以企及的。

下至牙牙學語的孩童,上至白髮蒼蒼的老人,甚至是原本對遊戲不感興趣的釣魚老,都能在寶可夢中找到適合自己的玩法。

“遊戲比釣魚便宜......”李星洲喃喃自語。

中年人口中的這句話,也讓他比較在意。

之前老李極力反對寶可夢採用的道具收費模式,就是因為他覺得這樣並不合理,玩家對此不會有太高的包容度。

但似乎,這僅僅是因為他的思維太侷限了。

在遊戲品類中橫向對比,或許寶可夢是昂貴的,但是讓它跟現實中的其他商品相比,寶可夢的確是一項比較平價的娛樂專案。

“難道說,陸離從一開始就沒有對標遊戲進行定價?”李星洲眉頭緊鎖,望向玄武湖畔。

伴隨著時間的推移,閃光鯉魚王出沒的時刻即將到來。

各色車輛陸陸續續地抵達湖邊,形形色色的人群在湖邊點亮照明卡,從遠處看,就好像無數只流螢在空中飛舞。

“唉......”

看到湖畔的活動盛況,李星洲長嘆一口氣,逆著人流離開了。

熱鬧是他們的,老李什麼也沒有。

當李星洲回到家中時,已經是深夜。

夜空清朗,萬里無雲。皎潔的月光穿過客廳的落地窗,如同瀑布一般傾瀉在地板上,美不勝收。

不過,此刻李星洲的臉上卻愁雲密佈。

作為老牌巨鱷公司的創始人,李星洲是有點傲氣在身上的。

他不想就這樣認輸,輸給一個剛入行的新人。

老李解下腰上的卡包,隨意地甩在沙發上,漫步走到落地窗前思索起來。

論遊戲規模和玩家基數,《星際戰爭》是永遠不可能超越寶可夢的,這一點他十分清楚。

畢竟兩款遊戲的成本擺在那裡,兩者相差好幾個數量級呢。

“那麼我就要在其他方面超過它,比如遊戲口碑之類的。”李星洲找準了方向,開始思考寶可夢和《星際戰爭》的長短處。

大手筆包攬森林公園建造的寶可夢生態、一百多種形態各異的寶可夢精靈、抓捕閃光精靈的活動,以及富有特色的對戰系統、培養系統......

只是剛剛上線,寶可夢就已經為玩家們帶來了如此豐富的玩法。

但是,在做到如此壯舉的背後,卻是所有遊戲公司都無法承擔的代價——十億星幣的投資。

有“開局負債十個億”的buff加成,導致寶可夢的回本週期十分漫長,就算是寶可夢的玩家數量極多,也不會使這一週期縮短太久。

“鯉魚星卡屋上線寶可夢,絕對是一股腦地把東西都倒出來了,不像《星際戰爭》,還留有隨時更新的餘力。”

李星洲站在客廳的落地窗前,遙望遠方的明月,皺眉思索:“而且,就算寶可夢有能夠更新的內容,肯定也不會有足夠的資金去開發、上線。”

且不說開發的費用。

寶可夢的盤子實在是開得太大了,一旦要更新內容,必然會是大刀闊斧,在全聯邦範圍內進行更新。

這裡面要用到的費用,根本難以想象。

“不更新的遊戲,就是一團死水。”

李星洲的眉頭舒展了,月光把他的眼睛照得很亮:“所以,只要我在合適的時機更新《星際戰爭》之後的篇章,就有機會超越寶可夢!”

目前已經發售的主線劇情,一經上線就已經是好評如潮。