第684章 【壟斷市場】(第1/3頁)
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林祖輝來到數碼港,看著龐大的建築群,心中慢慢的都是自豪。
他只要將香江的軟體、遊戲兩個產業發展起來,便足以支撐‘數碼港’在世界上舉世聞名。而這兩個產業是不需要硬體產業鏈,只要有人才便可以打造成功,當然核心還是林祖輝的智慧、渠道、資金。
比如第九城市不僅僅是遊戲開發公司,還是遊戲發行商,可以為其它遊戲工作室做海外發行代理。而第九城市的海外發行,自然是以自己的渠道,加上動視、金山等合作伙伴的渠道。
只要你開發得出好遊戲,就不愁市場!
而人才的問題,經過林祖輝多年的努力,香江每年可以畢業2500名以上的計算機各領域的畢業生、2000名以上文化領域的畢業生。
來到‘數碼港’第九城市公司的會議室,總裁高克林和一眾高層,專案負責人等,已經坐在位置上。
林祖輝進來後,眾人紛紛集中精神,眼神透露出狂熱的崇拜。
第九城市開發的《傳奇》,是世界上第一個真正意義上的網路遊戲,目前已經在26個國家和地區架設網路伺服器。而《傳奇》的仇恨系統、聲望系統、宏命令系統等,這些已儼然成為將來mm骨骼的機制。
“會議開始,我先了解一下《熱血傳奇》、《奇蹟mu》、《仙境傳說》的開發進度,各專案負責人向我彙報一下!”林祖輝率先說道。
此時的網路已經進步了很多,像美國、日本、香江的網路速度,已經可以支撐上萬人線上;據林祖輝所知,前世索尼在1999年開發的遊戲《無盡任務》,就已經創造了12萬人線上。
而這一世,目前韓國的《天堂》也在九月份執行,所以第九城市必須加快速度研發後續作品。
內地方面,今年六月份,聯眾遊戲才上線,只能玩玩網路棋牌遊戲而已;內地要想真正發展網路遊戲,還得1999年底以後,因為不管是網速也好,還是網咖的配置也好,才逐漸的跟上。
不過,第九城市開發的遊戲,當然不僅僅是侷限內地,而是全球範圍架設伺服器。像是目前已經開發成功的《傳奇1》,肯定和前世的初級版本《傳奇》不一模一樣,但輕輕鬆鬆取得了全球性的成功。
換源app】
聽完三個專案組負責人的彙報,林祖輝心裡有數了!
《熱血傳奇》明年年初年測試,預計下半年上市,這個遊戲算是亞洲風格的網路遊戲,林祖輝前世大概玩了三年左右,後來又玩過網頁版本的;
&nu》是歐洲中世紀風格的網路遊戲,正在進行測試,預計明年上半年執行;
《仙境傳說》是q版動漫風格的網路遊戲,預計明年下半年測試,千禧年上市。
對於這些遊戲,林祖輝當然有自己的意見,雖然不一定記得多少,但遊戲本來就是‘你抄我的,我抄你的’萬變不離其宗;所以,林祖輝隨便提出一些玩法、操作等,都夠這些專業的人參考很多了。
例如:城戰(建立幫派)、盟戰(建立戰盟)、副本(經驗、裝備、金錢,《仙境傳說》)、裝備(分類、等級、鑲嵌、強化)、道具........實在太多的建議了。
林祖輝不一定是好遊戲策劃師,但一定是一個好遊戲測評師。
所以,只要測試遊戲時,邀請他來玩一玩,立馬勾起林祖輝很多回憶,然後就給指出來改進或增加。
聽完彙報後,林祖輝說道:“第九城市還得繼續招人,網路遊戲的大時代已經到來,人才儲備也很重要!”
高克林立馬說道:“好的!其實公司的人才都沒有儲備,專案很多。”
林祖輝笑著說道:“那就繼續擴大規模,搞更多的專案。兄弟公司亞視集團也在發展遊戲產業,現在香江又湧現不少工作室,我們第九城市一定要做好領頭羊!”
“是,老闆!”
林祖輝點點頭,說道:“那我們去測試遊戲吧!”
眾人紛紛起身散會,而林祖輝則去每個遊戲的專案組,和專案負責人直接對接。
經過多年的發展,第九城市的開發人員都擁有豐厚的經驗和實力,這500多人若是去成立很多工作室,也是有很不錯的發展。
當然了,再有不錯的發展,也沒有現成的方案發展得好。而且,第九城市並不是只開發林祖輝欽點的遊戲,而是還有其它的專案。