「靈魂迴響」目前只有「擬態」這一種能力。

儘管可以將離體的影子認定為是一種類似「分身」的能力,但目前能發揮出來的「殺傷力」著實欠缺。

唯一值得稱道的,也就是影子的活動範圍了。

拋開「強度」不說,能自如活動的範圍,即使涵蓋整座寺院也完全不成問題。

將最終的極限範圍換算成數值,大概就是直徑100米的「圓」。

這還只是初期階段的能力效果,往後隨著「發」的程度變強,這個數值肯定還能得到顯著提升。

除此之外,操控精度方面,談不上順暢自如,但也沒有明顯的阻滯感。

如果不是已經測出「特質系」的屬性——

莫尤多半會以為自己是「放出系」能力者吧。

不過這也是「特質系」的優勢所在了,在發揮能力效果的同時,並不會受到「念能力系統」的鉗制。

諸如強化系能力者很難修成併發揮出操作系的能力,具現化系能力者天生就不擅長讓「氣」離體,操作系能力者難以做到去改變「氣」的性質。

這就是念能力系統,就像是——

每個人都有擅長和不擅長的事情。

專攻於擅長之事,事半功倍自不用多說。

反之。

特意去選擇不擅長之事,就會一點又一點的浪費「記憶體容量」。

但特質系並不需要面對這種問題。

根據誕生的能力型別,兼具其他念力屬性的優點也不是不可能。

拿「靈魂迴響」來做例子。

將影子擬態成實體的能力,兼具了「具現化系」和「變化系」的特點。

影子在誕生之初就能有100米直徑的活動範圍,這是「放出系」的特點。

操作影子並不會有明顯的阻滯感,以及能輕鬆完成下達的指令,這是「操作系」的特點。

單就一項「擬態」能力,就包含了四種念屬性特點。

但問題就在於——

特質系要想突顯這些能力效果,通常需要設立各種苛刻的制約條件。

莫尤現在有考慮去拓展「靈魂迴響」的能力上限,比如讓「靈魂迴響」的影子具備「視野共享」的能力,這樣就能更有力的發揮出影子離體活動範圍的優勢。

那麼擺在他面前的選擇,就是設下制約。

“制約與誓約……”