220 不得不打的戰爭1(第1/3頁)
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這是一場,雙方都不怎麼想打,但又不得不打的戰鬥。
實際上,章程覺得,如果現在這裡做決定的是種花政府,那麼這場戰鬥其實是
可以避免的。
然而,他和他的同伴們只是冒險者,沒有政府的“大度”。
既然如此,不打一仗,根本無法消除人類和矮人對對方的疑慮——非常不幸的
是,矮人也不願意首先退讓。
亨利基辛格曾經認為,藍星的第一次世界大戰之所以爆發,總動員體系和列
強間缺乏快速溝通機制有很大的關係——總動員一旦開始就不能停止,而總動員造成
指揮官們的反應遠遠快於政客協商的速度,因此在敵對雙方能夠協商出一個都能接
受的成果之前,戰爭就爆發了。
現在這場戰鬥,其實也差不多。
之前,冒險者軍團與矮人之間根本沒有任何聯絡,雙方對對方的理解完全來自
道聽途說——種花人對地底矮人的瞭解來自於黑暗精靈的描述和曾經到達過幽暗地域
的冒險者的描述,同樣的,矮人也把冒險者軍團當成了以前的地表冒險者和黑暗精
靈的結合。
而在雙方建立起溝通渠道,消除這種誤會之前,章程率領的聯軍已經與矮人氏
族軍團迎面遭遇了。
就像總動員一樣,這個時候,誰都不能隨便後退——中途停止總動員的行為比不
動員還要危險。
於是,戰鬥不以雙方的意志轉移,成為一種必然。
那就打吧!
矮人軍陣中走出幾十個5米多高的龐大身影,根據黑暗精靈的介紹,這是地底
矮人制造的戰爭機器——泥土傀儡。
這種高大的泥人不懼怕普通刀、劍、長槍、弓弩等常規冷兵器,對很多威力較
小的魔法也有部分免疫能力,雖然成本高昂,而且速度緩慢,但瑕不掩瑜,對缺乏
遠端打擊能力的地底矮人來說,可以充當類似盾車的角色,掩護矮人軍團的進攻,
是地底矮人軍事力量中非常重要的一環。
矮人的競爭者們認為,單打獨鬥的話,這種傀儡相當於一個白銀下位的戰士,