魔晶石的性質,與靈魂寶石其實是同一回事,本質上就是靈魂能量的結晶體而已。

僅有的不同在於,魔晶石取自魔物或魔獸,靈魂寶石取自智慧生物(不知道為

啥,身為魔物的哥布林是個例外,它們有靈魂寶石而沒有魔晶石)。

所以,對手中掌握大量哥布林靈魂寶石的種花人來說,用一塊靈魂寶石換取一

份田地,並不是什麼虧本的買賣——甚至是大賺特賺。

畢竟,除了核心還算貴一點之外,其餘讓矮人頭疼的成本,實在不值一提。

比如鐫刻魔法陣的成本,矮人需要手工鐫刻在木質或者鐵質骨骼上,稍微錯一

點,之前的一切工作就都白費了。

但種花人可以用數控機床,精度絕對比矮人的手藝強得多,這就避免了很大一

部分殘品成本。

然後是骨架的價格……,呃,對年產12億噸鋼鐵(包含藍星的本土和新地的東

土,各6億噸左右——本土淘汰的“落後”產能正大規模向東土轉移)的兔砸來說,幾

毛錢一公斤的鐵算什麼成本?

恐怕蔬菜的種子什麼的成本都比傀儡的骨架高一些。

“我的意見是,等我國官方正式代表到達幽暗地域,我們就一起向農業銀行貸

款,成立一個聯合蔬菜公司,先生產1萬,不,十萬具泥土傀儡!”

章程的雙眼飄蕩著金色的¥符號:

“只要第一年豐收,證明我們的方式確實管用,我們就發達了!”

“到時候,我們可以購買數控機床,僱傭工人和工程師,再成立一個泥土傀儡

公司,大規模出售泥土傀儡,甚至還可以搞個泥土傀儡生態農業旅遊專案,讓那些

有錢的城裡人自己來這裡,在傀儡身上種植蔬菜,站在傀儡肩膀上眺望遠方,然後

享用自己的成果!完美!”

如果傀儡的數量多了,政府拼命也要保持的18億畝耕地紅線,就根本不是什麼

問題了。

大不了生產120億具泥土傀儡代替嗎。

就算沒那麼誇張,用泥土傀儡也可以節約大量耕地不是嗎?

一家一具泥土傀儡,菜籃子工程自己就解決了。

“相信我,這絕對非常有錢景!”

“……,行吧,我相信你。”

紅鬍子感覺今天自己無語的次數實在太多了。