“呼~鑲嵌完成了。”

一陣忙活的李凡,抹了下額頭上的汗水。

“完成了?這些小型嵌入零件哪裡來的?”

尤多拉看著甲板好奇的問。

“因為還有後續拆裝除錯可能,就只裝了一部份。”

李凡解釋說。

“多謝了,我來試試。”

尤多拉說著舉起風捲頭盔,扣在了腦袋上。

由於一件不足以完成漂浮飛行,又一氣穿戴了三件。

呼~呼~

在半空遊動翻轉數次,尤多拉興奮的說:“對於眩暈感的抵禦效果很強,的確有三顆珠子的效果,餘下的如果全都鑲嵌攻擊珠.那就能獲得十二顆珠子的力量提升。”

“不行的,本身真蓄力斬對身體的負擔就很大,鑲嵌那麼多攻擊珠你會承受不住的。”

李凡提醒說。

“那換成什麼珠子?”

尤多拉停止遊動漂浮,重新站回到了甲板上。

“全開珠或者挑戰珠,它們的能力力量解方與挑戰者,以激發身體潛能為主,並不會對身體造成太大負擔,三顆堆到9級,再來一顆加護珠,感覺是最適合你的裝備搭配。”

李凡告知說。

“力量解方,挑戰者.那我就選挑戰者好了。”

尤多拉思索片刻,做出選擇。

遊戲內挑戰者的激發效果,是在怪物進入憤怒狀態時,獵人會獲得會心率跟攻擊增益。

最大等級為5級。

至於現實實現方式,根據裝飾品介紹手冊上記載,是獵人面對大型怪物時進入憤怒狀態,挑戰者效果才會被啟用。

敲定完要打造的裝飾品,小隊便一同前往加工工房。

告知完要打造的珠子,小隊坐在工房大廳等待。

“無食珠跟節食珠原來只是降低飢餓感官的靈敏度,並不是真的可以抵禦飢餓”

尤多拉看著裝飾品書冊上的能力介紹,有些失望的說。

“你以前沒研究過裝飾品麼?”

李凡有些意外的問。

“錢包不允許啊,就只能以護甲來激發能力,記得我第一次製作白兔獸胸甲時,所有積蓄都花光了.”

尤多拉回憶說。

“師匠大人好喵!”

隨著艾露貓的一聲呼喊,一位身穿棕袍,揹著巨大紙傘的中年男子走入到工房大廳中。

“你好,小艾露。”

中年男人和藹一笑,找了處最靠內側的位置坐下。

“聽說是位很了不起的獵人,不過已經退役了。”

尤多拉小聲告知說。

“哈哈,怎麼約在這種地方見面。”

不多時,一位帶著牛仔帽的白鬍子大叔,從門口走入。

正在品茶的師匠微微一笑,回應說:“公會不想去,其他地方又有拜龍教的人,這裡再好不過了。”

白鬍子大叔將牛仔帽扣在桌面上,坐到了男子對面。