127 繞了整整一圈(第1/5頁)
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雖然陳功沒有了大招,下路兩個人也還沒有到六級。
不過就大嘴一個人的情況下,只要是扛塔做得好。
可以成功越掉。
可惜的是EDG在草叢裡有眼。
iBoy注意到陳功的位置之後,塔下哪裡還敢待。
趕緊往二塔位置走。
本來是打算來一波越塔的。
這樣的話,就能三路齊飛了。
人家也不是憨批那麼好抓。
大嘴一退的話,那陳功也沒辦法了。
他疾跑大招都沒,不可能上去強行留人,也沒那個能力。
能把人逼走也還可以,最起碼讓大嘴別吃線。
損失了七八個小兵這樣,也挺難受。
陳功這邊馬不停蹄,往小龍坑裡打了個訊號。
目前才八分鐘左右,打小龍早了點。
基本上第一條小龍,沒有十分鐘之前動的。
這一場主要是優勢足夠大,而且第一條是屬性比較好的土龍。
土龍拿到那是實打實的增益,陳功也不想浪費時間。
人馬打小龍是有點折磨,還好有寶藍過來幫忙。
小龍打完,陳功牢牢的掌握住了場上節奏。
四個人頭外加一條土龍的領先。
考慮到目前的局勢還有時間點,其實IG的領先已經比較大了。
EDG這個發育陣容,目前看起來發育的是越來越難了。
11分鐘,廠長上路又去找Shy哥麻煩了。
他看來看去,就上路最好動。
因為大樹是可以配合他的,其他兩條路都太軟了。
就算控制跟上了,可能傷害也不夠。
這一波動手,陳功不在。
也不能每波都反蹲到,又不是開了天眼打遊戲的。
遊戲中的反蹲,要麼就是猜測對方的動向,要麼就是根據視野提供的資訊作出判斷。
陳功要是每次都能逮到廠長的位置,估計廠長打完比賽會要求檢查電腦。
可是這波還是沒有陳功。
可以說被Shy哥給操作了。
一個小走位,讓豬妹的大招空了,僅僅是造成了一點減速效果而已。
再加上這兩個人本身傷害就不足。
阿光強行上來開大留人,兩個人打了幾秒鐘。
沒打死不說,還把人家打成巨型納爾了。