雖然陳功沒有了大招,下路兩個人也還沒有到六級。

不過就大嘴一個人的情況下,只要是扛塔做得好。

可以成功越掉。

可惜的是EDG在草叢裡有眼。

iBoy注意到陳功的位置之後,塔下哪裡還敢待。

趕緊往二塔位置走。

本來是打算來一波越塔的。

這樣的話,就能三路齊飛了。

人家也不是憨批那麼好抓。

大嘴一退的話,那陳功也沒辦法了。

他疾跑大招都沒,不可能上去強行留人,也沒那個能力。

能把人逼走也還可以,最起碼讓大嘴別吃線。

損失了七八個小兵這樣,也挺難受。

陳功這邊馬不停蹄,往小龍坑裡打了個訊號。

目前才八分鐘左右,打小龍早了點。

基本上第一條小龍,沒有十分鐘之前動的。

這一場主要是優勢足夠大,而且第一條是屬性比較好的土龍。

土龍拿到那是實打實的增益,陳功也不想浪費時間。

人馬打小龍是有點折磨,還好有寶藍過來幫忙。

小龍打完,陳功牢牢的掌握住了場上節奏。

四個人頭外加一條土龍的領先。

考慮到目前的局勢還有時間點,其實IG的領先已經比較大了。

EDG這個發育陣容,目前看起來發育的是越來越難了。

11分鐘,廠長上路又去找Shy哥麻煩了。

他看來看去,就上路最好動。

因為大樹是可以配合他的,其他兩條路都太軟了。

就算控制跟上了,可能傷害也不夠。

這一波動手,陳功不在。

也不能每波都反蹲到,又不是開了天眼打遊戲的。

遊戲中的反蹲,要麼就是猜測對方的動向,要麼就是根據視野提供的資訊作出判斷。

陳功要是每次都能逮到廠長的位置,估計廠長打完比賽會要求檢查電腦。

可是這波還是沒有陳功。

可以說被Shy哥給操作了。

一個小走位,讓豬妹的大招空了,僅僅是造成了一點減速效果而已。

再加上這兩個人本身傷害就不足。

阿光強行上來開大留人,兩個人打了幾秒鐘。

沒打死不說,還把人家打成巨型納爾了。