“完美的團戰,讓我們恭喜IG,拿下第一局比賽。”

比賽結束後,三個解說看起來還是有點興奮的。

在恭喜IG的同時也犀利點評道:“說句實話這把輸了之後,我覺得EDG下一把在BP上應該要轉變思路了。”

比賽結束離場的時候,鏡頭也是給都了雙方選手。

都沒什麼明顯的波動,看起來還是比較平和的。

EDG那邊除了iBoy之外比賽經驗都很豐富了,不會因為輸一把就有什麼情緒波動。

IG這邊也知道對手很強,贏一把不代表什麼。

很多時候越是一開始贏了,越要注意表情管理。

半場開香檳要不得。

陳功一直在尋思獎勵的事情。

來到後臺休息室之後,才得到了明確的訊息。

隨機獎勵的兩個英雄熟練度拉滿,一個人馬一個是千珏。

都不算是廠長的招牌或者代表英雄。

可能有一些招牌英雄,陳功的熟練度已經拉滿了,自然不可能重複獎勵,那不就相當於沒給獎勵一樣。

人馬的話,這個英雄目前比賽中還看不到。

也不算是廠長玩的很好的打野,不過有個馬踏飛箭的名場面。

估計也是因為那個,給了這個獎勵沒什麼毛病。

還有一個千珏,應該是廠長職業生涯中,勝率最高的一個英雄。

或者可以用恐怖來形容了,勝率達到了100%。

只要勝率能100%的,那麼肯定玩的場次不多。

廠長職業生涯中,一共是完了10場的千珏。

10場雖然不多,也有一定的參考性,能夠全部贏下來,確實很強。

只能說那時候廠長個人強,EDG這個戰隊在國內本身勝率就很誇張。

廠長的英雄統計裡面,估計大多數勝率都是高於60%的。

英雄池加了兩位,陳功還算滿意。

這兩個英雄目前版本不強,不代表以後就沒法上了。

會了總歸不是壞事。

…………

第二局比賽,IG在擁有了選邊權的情況下,還是主動的選擇了紅色方。

今天在整體思路中,IG是覺得在紅色方反而BP要稍微好一點。

再加上第一局在紅色方贏了,再次選紅色方,別人也不會覺得你頭鐵。

雙方的ban人相對於第一把來說,IG這邊沒什麼改變,EDG選擇了主動變陣。

除了針對蛇女之外,把洛給ban了,還有陳功的奧拉夫也按了。

這麼一搞的話,霞洛組合就沒法出場。

霞這個英雄,目前還沒到那種要單選出來的地步。

很少有隊伍原地那麼做。

不過這把有個改變,大嘴被放了出來,目前版本很強勢的AD。

又是IG的策略,我看你要不要這個大嘴。

目前外邊比較熱門的,那就是大嘴跟皇子,還有酒桶這個英雄。