“好,最終我們看到司馬老賊一記平A結束了罪惡的一生。”

解說這邊高聲道:“讓我們恭喜IG,一波推平OMG基地,拿下第一局比賽勝利。”

“目前1:0領先。”

馬哥等到了最後一刻,基地快被推平的時候,給陳功來了一發平A。

本來是需要兩下平A的,奈何一下平A就出了暴擊。

一個四百多的暴擊,直接帶走了陳功。

第一場遊戲結束。

誰都沒想到,最後還增添了幾分節目效果。

搞得大家全部都被吸引了過來,甚至都沒人注意這局比賽的結果了。

當然也是因為賽前就明顯感受到了兩個戰隊有實力差距。

IG能贏,其實並不意外。

別看兩個戰隊排名接近,甚至OMG還高了一名。

只要最近看過比賽的都清楚,目前狀態有差距。

陳功也沒覺得鬱悶,比賽贏了就行,剩下都無所謂。

這波馬哥能夠跟他一起搞節目效果陳功還是很開心的。

證明馬哥心理沒受到什麼影響。

到底是老將,心態不是小年輕能比的。

表情管理失控次數:2

關鍵陳功一看,還有意外收穫呢。

一場比賽只是嚇唬到了馬哥一次而已。

陳功後來都沒想著這個事了。

沒想到結束了之後還來了一次。

陳功也猜出來了,估計自己最後這個整活。

給馬哥整笑了出來,那表情管理可不就失控了嘛。

馬哥竟然會笑,陳功打死都沒想到。

一場比賽,來了兩個表情失控,確實讓陳功沒想到。

有兩個的話,陳功覺得有機會了。

按照保底打三場來算,下面還有兩場比賽,自己是有機會再搞幾波的。

還有三次就能成功了。

可陳功也不是很樂觀,絕對還是有難度的。

兩場比賽三次,還真不一定行。

比如這場比賽,要不是最後出了個意外讓馬哥笑了,那就只完成了一次而已。

你還能指望下次再整活給他逗樂了嗎。

那是不可能的,只能靠機緣巧合,要是刻意的話反而不太行。

嚇唬人這種東西,一次兩次還行,次數多了正常人都有免疫了,你就別提馬哥這種人了。

陳功還記得之前在LOL職業選手圈子裡比較火的那個恐怖遊戲。

各大職業選手直播玩的時候,都被佳慧單殺過。