“臥槽,又遇到了?”

“這尼瑪,連續三把排到,真是猿糞。”

“還好這一把是隊友,不然馬老師得有心理陰影了。”

“陳功才誇了一波馬老師,沒想到就到自己家來了。”

“陳功:你不要過來啊。”

“……”

第三把排位進入之後,兩個直播間水友們再次興奮起來。

因為才進去大家就發現了,這把兩個人是隊友。

現在兩邊水友都來回亂竄的,瘋狂切換直播間。

對體量小的陳功來說,這肯定是一件好事。

陳功也沒在意直播間人氣這些。

更沒有去看馬老師那邊的情況,結果看了彈幕才發現。

這把竟然跟馬老師成了隊友?

陳功自己都愣神了片刻,完全沒想到還有這個操作。

按照正常邏輯的話,應該是對手才合理啊。

“如果這局排位輸了,獎勵效果仍然疊加。”

聽到了系統的提示之後,陳功就懂了。

不管是對手還是隊友,只要馬老師輸了,那麼自己的控圖能力,還是繼續增加的。

陳功徹底放心,說句實話這個遊戲。

還是想輸比較容易。

再加上自己是打野,想帶節奏太簡單了。

稍微小演一把,讓馬老師多被吃一把分。

回頭自己賺錢了,一定要給馬老師刷個超火。

進入遊戲後,陳功才發現,自己想的有點多。

都不用自己帶節奏,馬老師自己會帶的。

這把馬老師玩的是上路,選了個無情諾手。

結果在3級的時候,就被對面上路鱷魚單殺。

諾手打鱷魚確實對位不好打,這是英雄問題,沒什麼辦法。

可你明知道不好打,還覺得自己可以打,那就是召喚師思想出了問題。

上路是三條路中對線最殘酷的。

被單殺一次,就相當於坐牢。

陳功這邊選了個豬妹,這英雄他沒有精通加強過熟練度。

不過像這樣的英雄,基本上有手就行。

熟練度就算拉滿了,看起來也是很有限的。

陳功操作是一般了,不過憑藉自己的控圖能力。

在野區還是有一定優勢的,資源控制上面還領先。