第九章 骷髏精靈(第1/2頁)
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有驚無險地處理掉了擲斧骷髏,又清理了半個多小時,李牧順利完成了通關一層的任務,級別更是早就達到了11級。
可惜輕盔一直沒爆出來,布衣的防禦還是太低了。
面對一兩隻怪物還好,一旦面對超過三隻怪物,李牧不得不邊走位邊打怪。
讓怪物之間互相卡位,以此來減少遭受的攻擊,不然即使他能自動回血,也頂不住,偶爾還要嗑一瓶撿到的血瓶。
下到獸人古墓二層之後,系統訊息又彈了出來。
系統訊息:探險家特性啟動,獸人古墓一層地圖完成度45%,已開始自動繪製獸人古墓二層地圖。
按照李牧前世就職的是“野外生存”副職,剛才這一趟也就能繪製30%完成度的地圖,看來探險家這方面加成也不小。
之後,二層的通關任務也刷了出來:
擊殺骷髏戰士*30,骷髏戰將*30,通關獎勵將在副本挑戰成功之後一起發放。
仍然是60只怪物,但比第一層要難不少。
很明顯,第二層的其它怪物,不會因為通關任務裡沒有它們就不攻擊李牧。
也就是說,表面上李牧要擊殺60只怪物,但實際上,無意間引到的或者礙事的怪,李牧都要清理。
估計不殺個100多隻,是別想通關二層了。
就這,李牧都感覺到萬幸。
畢竟二層隨機重新整理骷髏洞的boss——骷髏精靈。
如果通關任務要求擊殺骷髏精靈,才真叫人崩潰,不說擊殺難度,光找它就要浪費大量的時間。
二層剛下口的位置,就有一隻手持鐮刀的骷髏戰將,李牧往前靠了兩步,引過來試試強度。
骷髏戰將,等級20,生命值110,攻擊713,防禦2,魔御1,敏捷15,準確12,移動速度1.2秒一次,攻擊速度2.3秒一次,經驗值100。
不難看出,戰將的經驗值比骷髏戰士才高了5點,但是屬性全方位碾壓骷髏戰士,如果單論練級,打它真不如打骷髏戰士。
但是骷髏戰將爆東西的爆率和品質,明顯要優於骷髏戰士,也算小有補償。
骷髏洞二層怪物的密度,明顯要比一層密集不少。
但好在李牧從這些骷髏怪物身上,爆到了一條準確+1的傳統項鍊,一隻防禦11的大手鐲,屬性又提高了一些。
不得不說,虛擬傳奇裝備的爆率是真低,李牧打到現在,才打了七八件裝備,就連自己身上,裝備都沒穿全呢。
不過搭配此時冠絕全服的攻防屬性和自動回血,雖然耗費了一個多小時,但也順利完成了通關獸人古墓二層的任務。
等級也順利提升到了12級半。
輕盔倒是打到了一件,可惜是天藍色的旗袍,女士專用,回去可以出手給玩家換點錢。
哎,這隻山洞蝙蝠異常給力,不僅爆了三張能瞬間回到安全區的回城卷軸,一堆2000的大堆金幣也沒少爆,足足三堆。
就是25點敏捷太高了,李牧砍得很吃力,還是能不打就不打,浪費時間。
進入三層入口之前,李牧檢查了一下藥物儲備,為了節省格子,小血瓶剛才都刻意吃光了,中量血瓶還有12瓶,夠了。
蠟燭更是還有3/8的持久力,到底是探險家“加持”過的,持續時間*3,如果是其他玩家,蠟燭早就熄滅了!
至於沒有蠟燭的小號,在骷髏洞是什麼下場?
不用好奇,用不了多久諸位就會知道。
檢查完畢,李牧一步踏入骷髏洞三層。
系統訊息:探險家特性啟動,獸人古墓二層地圖完成度66%,已開始自動繪製獸人古墓三層地圖。
系統訊息:警告!本層為boss固定重新整理地圖,一旦死亡,將損失當前等級30%經驗值!
這是虛擬傳奇的特色,無論副本還是公共地圖,只要是最後一層有boss的地圖,死亡掉經驗!
無論是PK死亡,還是讓怪打死,都掉!
警告過後,通關任務隨即重新整理:
擊殺骷髏精靈*1,通關獎勵將在副本挑戰成功之後一起發放。