《功夫》這款遊戲的熱賣是意料之中的事情,雷蘊榮在前期關注了一番之後就將注意力收了回來。

目前來看,中山隼雄的能力是沒問題的,將榮耀遊戲交給他來掌舵應該可以放心。

中山隼雄見形勢一片大好,也意氣奮發的投入到新的工作。

畢竟此時的榮耀遊戲已經擁有很好的底子了,在遊戲開發上不用他太操心,宮本茂和梁琰華把開發部門梳理的井井有條。

所以中山隼雄要想在榮耀遊戲上留下自己的痕跡,就必須要有拿得出手的成績,於是他將目光放到了旗下子公司世嘉公司身上。

他也看出來了,雷蘊榮似乎對這個已經改造成為遊戲發行公司的世嘉還是蠻重視的,無疑這家公司還有巨大的潛力可挖。

目前除了香江彎彎以及楓葉國還有一本以外,其他地區都是以經銷商為主的銷售方式,就算是近在遲尺東南亞地區也是如此。

黃子星也不是沒考慮過在東南亞地區像彎彎一樣,由世嘉公司直接對接終端門店,但是有時候越落後的地方地方保護主義以及地方勢力越強。

所以為了防止這些經銷商故意搗亂而導致這一塊市場的混亂,再加上相對來說東南亞市場也不是很大,也就沒有去打破目前的和諧局面。

至於阿美利加,則是因為這是榮耀遊戲最大的一塊市場,黃子星也不敢輕舉妄動。

因此在阿美利加還是保持著略顯粗糙的三級分銷體系,即榮耀遊戲向州一級的大代理商發貨,再由他們分發給各個小區域代理商,最後由小區域代理商批發給終端零售商店。

這樣層層下來,每一層都要賺錢,這無疑讓榮耀遊戲的各個產品的終端零售價相比出廠價高出不少。

這無疑對榮耀遊戲來說是不利的,現在因為榮耀遊戲開發的遊戲很不錯,再加上目前競爭對手也不多,所以沒多大影響。

但是等過個幾年,遊戲市場成熟了,將會有越來越多的公司入場,就連索尼和微軟也都忍不住上前分一杯羹。

到時候除了拼遊戲和硬體質量外,售價也將會是玩家重點考慮的一點,畢竟他們的選擇很多,不是非你不可。

這也是為什麼雷蘊榮專門收購世嘉公司的原因,他在一本原有的基礎,可以讓榮耀遊戲的產品可以拋開中間的分銷環節,直接由物流配送中心向經營玩具、遊戲商店的老闆們直接發貨。

現在的榮耀遊戲根基還不是很穩固,所以對阿美利加的市場還不能打破現在的默契,要知道阿美利加牛仔也不好惹。

等過兩年,榮耀遊戲穩固住行業內霸主的地位,然後雅達利再自行大崩潰的話,到時候就可以對阿美利加這邊的市場動手了,就算是出現一些動盪雷蘊榮也在所不惜。

雅達利倒下之後,世嘉公司也早早被收入囊中,任天堂更不用說,再被雷蘊榮奪走氣運之後,雖然山內溥還是轉行進入遊戲行業,但是此時的任天堂也不過是一家稀鬆平常的遊戲公司罷了,甚至還不如南夢宮。

所以到時候在索尼下場之前,榮耀遊戲將有一段時間一家獨大,這樣也能更有底氣的解決問題。

儘管索尼有可能提前下場,但是也有足夠的時間來徹底將世嘉公司擴充到阿美利加。

不過想到雅達利大崩潰,雷蘊榮就想到導致這場大崩潰的導火索《ET外星人》。

當時雷蘊榮也眼饞這部全球大火電影的遊戲改編權,所以讓雪莉.蘭辛透過斯皮爾伯格的關係和環球影業溝通拿下了一定的投資份額,同時也提前拿下了這部電影的遊戲改編權。

所以雷蘊榮現在也拿不準到底要不要找個合適的機會將這個改編權出售給雅達利,畢竟此時有榮耀遊戲的存在,誰

也不知道雅達利還會不會像歷史上那樣急功近利敷衍玩家。

萬一到時候人家拿到《ET》的改編權認真去做遊戲然後做出一款爆款的話,那對榮耀遊戲來說就是得不償失了。

與其這樣,還不如堂堂正正的正面擊垮他,畢竟現在雅達利也是被榮耀遊戲緊緊壓在身下。