對於雷蘊榮的要求,宮本茂不覺得這是什麼問題。

就算是以現在的人手也勉強可以完成,只是會有點太趕罷了,不過太趕的話很容易影響遊戲的質量。

如果影響質量的話,不僅雷蘊榮不答應,就是他也不答應,所以還是再繼續多招聘點人手會比較好一些。

“雷君,從世嘉公司調過來的員工當中,有一個人的能力我覺得非常出色,特別是在街機遊戲的開發上,更是有非凡的才華。”

“哦,是誰居然能夠能夠得到你這麼高的評價?”

“他叫鈴木裕。”

“鈴木裕?中山君,你對這個人有印象嗎?”

“當然,他和宮本君一樣,同樣是一個非常有才華的年輕人,當初我們世嘉公司很多遊戲他都有參與,而且他成長的特別快,我想等他再歷練一年,將他提拔為遊戲部門的負責人。”

這下雷蘊榮是真的有點驚訝了,他沒想到這個鈴木裕居然能夠同時得到宮本茂和中山隼雄的高度認可。

“既然這個鈴木裕如此出色,那就不能被埋沒了,宮本君你是有什麼想法嗎?”

“是的,我想讓鈴木裕來擔任我們遊戲部門街機遊戲的主管。”

雷蘊榮沒有直接回答,而是接著問道:

“你還有什麼建議一起提出來吧。”

宮本茂組織了一下語言說道:

“雷君,本來我是想晚點時間向你或者黃社長彙報的,不過雷君你給我們提了更高的要求,我覺得這個計劃可以提前實施。”

“現在公司的研發人員都是精兵強將,但是卻有點一盤散沙的感覺,都是有新專案了就臨時組織人員進行開發,這樣效率有點低。”

“所以我覺得我們可以把遊戲開發部門再進行細分一下,分成街機遊戲、掌機遊戲以及家庭遊戲機板塊這三個部門。”

“然後在每個部門裡都分成若干小組,每個小組都具備獨立開發遊戲的能力,再採取優勝劣汰的方式,如果有哪個小組一年內都沒有拿出一款能夠上市的遊戲則將被解散。”

“被解散的小組成員將進行更加嚴苛的考核,透過了的加入到其他小組,沒透過的則予以辭退。”

“當然如果哪個小組成員覺得可以自己組建一個小組,也可以向上面申請,我們也可以制定一定的規則,能夠讓他們進行裂變。”

“這個建議非常好,任何行業都是以實力說話的,大家都是憑實力說話的話,任何人都無話可說,這樣也可以徹底的調動大家的積極性。”

“當然,做的不好的我們要有所懲罰,但是如果表現出色的我們也不要吝惜獎勵,其他說什麼都是虛的,唯有真金白銀才是真的。”

“具體怎麼的一個政策,到時候你和黃總還有中山君可以再一起商量一下,徹底完善一下這個措施。”

這樣優勝劣汰的考核,在後世可謂是非常的普遍,甚至更加嚴苛的考核也有很多。

而且這也有點像是養蠱,這在遊戲行業更是常態。

最知名的就是財大氣粗的企鵝集團,他們的遊戲部門旗下有非常多的工作室,一個遊戲專案讓多個工作室一起開發。

而且他們都會給你上市測試的機會,他透過市場的檢驗來直觀的判斷哪個工作室開發的更好。

更好的那個接下來會受到整個遊戲部門的支援,然後其餘的都被砍掉。

這也就是企鵝敢這麼玩,他們有這個實力,就連網億都不敢想這樣操作。

運作一個遊戲上市是非常耗資源的,維持那麼多的工作室也是一筆巨大的開銷,沒有點底氣是真不敢這樣搞。

不過企鵝遊戲這樣近乎無情般的考核,也確實讓他們的遊戲部門保持相當高的活力。

而且他們給的獎勵也非常的高,有的工作室甚至能夠參與遊戲的利潤分成,重賞之下必有勇夫不外如是。