第二百二十七章 雷蘊榮的想法(第1/3頁)
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橫井軍平對於自己這次的設計很自信,自從那次在一本和雷蘊榮關於這個小型遊戲機的想法交流了一番之後,他幾乎每天晚上都在構思完善遊戲機的設計。
橫井軍平之所以現在拿出來,是因為他覺得這個經過自己幾百個晚上苦思冥想的設計已經很成熟了,而且憑藉現在的技術水平是能夠開發出來的。
所以他才在家庭遊戲機開發完成徹底定型之後,馬不停蹄地想把這款產品也研究出來。
而這次雷蘊榮居然親自過來了,橫井軍平就有點迫不及待地和他講述自己的設計。
橫井軍平對雷蘊榮是非常佩服的,在一本雖然交流的時間不長,但卻給了他很大的啟發,甚至他感覺雷蘊榮很多的想法都與自己不謀而合,稱之為知己也不為過。
他之所以願意過來香江這邊工作,除了榮耀電子給的待遇以外,雷蘊榮本身也是他考慮的一個因素。
但是雷蘊榮作為多家公司的會長,時間被安排地滿滿的,和他交流心得的時間少之又少,他堅定地認為如果雷蘊榮全身心地投入硬體的開發上,雷蘊榮絕對可以成為世界上一流的研發工程師。
不過橫井軍平也知道不可能,雖然有點可惜,但他還是非常佩服雷蘊榮的才華和眼光的。
在榮耀電子的研發部門,橫井軍平對於陳禹祥的能力也很認可,但是他是長於專業的模組化設計開發,對於產品的整體研發可能就不太擅長,所以他想找人交流一下都沒有合適的人選。
雷蘊榮的到來讓橫井軍平有點激動,在他講完後聽到雷蘊榮指出有一個方面有很大的改進空間,這不由地讓他精神一振。
這就是他想和雷蘊榮交流的原因,只有和真正優秀的人多交流,自己才能有更大的進步。
“雷君,還請不吝賜教。”
“橫井君,不用這麼客氣,你的設計已經很不錯了,我也只能提一點小建議,那我說說看,你自己也可以斟酌一下。”
雷蘊榮看見橫井軍平期待的目光,沒有再拐彎抹角,直接說道:
“首先一點,這個螢幕的設計得改一下,最好是設計成長方形,這樣玩家的視覺體驗感會更強一些。”
“十字鍵的設計非常的優秀,但佈局我們也可以在調整一下,將十字鍵和功能鍵左右佈局,左側為十字鍵,右側為功能鍵。”
雷蘊榮為了讓其他人更容易理解,直接拿筆將自己的改動畫了出來。
改動之後,雷蘊榮看著自己畫的概念圖,總算有種熟悉的感覺,幾乎和他記憶中的GameBoy 差不多了。
九五後、零零後玩的掌上游戲機,大都是索尼的PSP,任天堂的DNS,微軟的XboX。但對七零後、八零後以及部分九零後來說,說到掌上游戲機,腦海中一下子浮現出來的,肯定是任天堂的&neBoy 的身影。
&neBoy 遊戲機的人肯定很少,那價格換算成人名幣直接是幾百塊錢起跳。那可是九十年代的幾百塊錢,抵得上一個普通工人的大半個月甚至一個月的工資了。
但好在有國內大大小小的電子廠們,生產的五花八門的山寨產品,才讓華夏的孩子和世界其他國家孩子一樣,度過了一個有遊戲、有GameBoy 的童年。
橫井軍平仔細端詳了一下雷蘊榮的設計改動,腦海中不由地做著比較,最後不由地笑道:
“雷君果然眼光獨到,這樣的設計果然能夠讓玩家有更好的體驗感,佈局也更簡便美觀。”
橫井軍平就是一個極簡主義者,他的設計都是追求簡單,易操作,給予玩家最好的體驗。
雷蘊榮聽到橫井軍平的話心裡還是有點點不好意思,這本來就是人家的設計。
不過為了讓榮耀電子出品的掌上游戲機更完美,這也無關大雅。
“這都是小問題,等樣機制作出來之後,橫井君試玩測試之後應該就能發現,我現在只不過是提前將問題說出來罷了。”
“雷君,你太謙虛了,能夠提前把問題指出來,這就是最大的能力體現。除了這些,還有哪些不足嗎?”
“橫井軍君,你這個掌機設計,一臺遊戲機只能玩一種遊戲吧?”
“沒錯。”
“為什麼不將其設計成可以更換遊戲卡呢?這樣做的話我們可以透過源源不斷的好遊戲,一直維持遊戲機的生命力。”
一機一遊戲這樣的設計的確能夠讓掌機的銷量大漲,任天堂能夠銷售出幾千萬臺的Game&np; Watch ,就是憑藉大量的遊戲。
但是很多人不知道的是,賣遊戲卡比賣遊戲機的利潤還要更高。
所以任天堂在發行他們真正意義上的第二代掌機&neBoy 的時候,就將其改成可以更換遊戲卡,可以在遊戲機上玩多種遊戲。