漆黑,空洞,孤零零的一臺遊戲機。

範洛平靜站在黑暗中,直視前方。

漩渦這次沒有顯現出範洛在上古遺蹟的事件經歷,於是也沒有什麼裱在框架裡的各種動態場景。

就彷彿......根本就沒有經歷過這件事。

然而,事件通關獎勵,卻在證實著事情確實發生了:

上古遺蹟事件

1、第一滴血(完成)。

2、摧毀一座神聖之塔(完成)。

3、完成三殺(完成)。

4、野區吸血鬼(完成)。

5、完成一次超神殺戮(完成)。

6、完成暴走五殺(完成)。

7、全陣營經濟第一(完成)。

8、全陣營傷害輸出第一(完成)。

9、參與殺死一次龍魔(完成)。

10、摧毀遺蹟(完成)。

最終上古遺蹟事件評價為:100%,評價結算遊戲幣:100000枚(基礎10000枚)

恭喜!你通關了該次事件。

玩家通關上古遺蹟事件,達成條件,獎勵遊戲幣:500枚。

玩家通關上古遺蹟事件,許可權提升。

玩家通關上古遺蹟事件,可以從以下選項中選擇一項作為通關獎勵:

1、指定【職階儀式】一次。

2、隨機上古遺蹟事件任一英雄血統。

3、評價結算遊戲幣額外提高十倍。

4、永恆世界幣五枚。

5、許可權獲取率增加2%。

6、成為正式使徒。

上古遺蹟事件並不在遊戲機裡面,沒有遊戲評分,但從通關獎勵不難看出,這是個難度極高的一次事件。

6項獎勵,首先被範洛排除的,是5跟6。

然後1也被排除。

範洛在‘永恆世界幣’和‘評價結算遊戲幣額外提高十倍’之間猶豫了下,然後把兩個都排除了。

範洛依舊記得自己進入遊戲世界的初衷,那就是獲取新的更高階別的超凡知識。

血統和職階,是這個宇宙的主要力量體系,那麼英雄這種神靈凡人時期的血統,無疑是很值得嘗試的一類。