屬性暫時不提升了,大Boss將目光看向了技能

自己的技能不多,只有幾個

技能樹技能兩個靈魂衝擊和靈魂之殤

職業技能一個,風神圓舞

風神圓舞:1舞動戰錘捶打礦物,使其快速清除雜質…

2舞動戰錘爆發108錘攻擊,每錘造成攻擊 20的傷害(10錘後進入連擊狀態,不可被打斷,每10錘攻擊增加100%)

重錘:錘擊地面,可產生震盪波,攻擊5*5範圍內的敵人,並造成暈眩,暈眩時間3秒

至於融合術(藥物篇)只能對藥物使用

還有個輔助技能:震懾

攻擊的對手智力低於自己,攻擊會產生震懾效果,降低對方進攻速度10%,降低對方移動速度15%

除了技能樹技能可以利用靈魂能量來提升,其他的技能都不可以

沒有猶豫,大Boss再次消耗靈魂能量開始提升技能樹技能

靈魂之殤(1級)

消耗5點靈魂能量,釋放魂之毒,造成每秒50 (10%)智力的持續傷害,持續時間10秒

靈魂之殤(2級)

消耗10點靈魂能量,釋放魂之毒,造成每秒75 (25%)智力的持續傷害,持續時間15秒

靈魂之殤(3級)

消耗15點靈魂能量,釋放魂之毒,造成每秒100 (50%)智力的持續傷害,持續時間20秒

……

靈魂之殤(5級滿級)

消耗25點靈魂能量,釋放魂之毒,造成每秒150 (100%)智力的持續傷害,持續時間30秒

當靈魂之殤提升到5級後,讓大Boss感到意外的是,每秒造成的基礎傷害竟然達到了150點,持續時間更是達到了30秒

這還是沒有加上517點智力的傷害的

這是什麼概念?

只要一下靈魂之殤過去,普通玩家的血量根本就扛不住

150加上517點智力,也就是說每秒會造成667點,還有持續30秒的時間

總傷害達到了20010點,這簡直可怕!

靈魂衝擊是百分比傷害,可以說是遇強則強,遇弱反而發揮不出多大威力

但靈魂之殤不一樣,它是持續毒傷害,全額傷害更是高達兩萬多

這可是刷怪刷玩家的利器啊,就算是一些低等級的Boss,只要血量沒達到兩萬以上,怕是一個毒下去都得玩完

不過這個技能也有缺陷,對方如果毒抗厲害,那威力就要下降了,不像靈魂衝擊造成的是真實傷害

只是升級技能消耗地靈魂能量有點多

當初才10點提升到1級,現在1級到2級,竟然消耗了50點靈魂能量,2級到3級消耗了100點,3級到4級200點,4級到5級更是達到了500點

總共850點的靈魂能量消耗,讓大Boss的靈魂能量直接削減了一半,就剩餘1089點

“還剩一千多點,後面的技能咋辦…”

靈魂之殤點滿後,技能樹後面又出現了兩個新的技能

只是每個技能都需要100點才能夠啟用