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在太極虎的世界觀裡,最不容許自己人觀念不一樣。

他們強烈要求所有人必須一致對外,如果有人膽敢提出不一樣的聲音,這個人就會被扣上叛徒的帽子。

而且這件事事關太極虎的國家榮譽,無論如何不容許內部發生分裂,十二支隊伍必須要保持一個聲音向世界傳送。

然而,之所以內部聲音出現了不一致的現象,是因為有些隊伍有拿成績的實力。

雖然這十二支隊伍在全球並沒有多高的聲譽,也沒有幾千萬的粉絲量。

可是透過這兩天時間對於遊戲的摸索,有兩支隊伍感覺異常的良好。

這兩天在遊戲中,吃雞率一直在百分之九十以上。

雖然他們也清楚,每局比賽一百名對手中,至少有百分之八十以上的人根本沒有打正式比賽的經驗。

也就意味著他們連職業選手的資格都算不上,既然連職業都打不了,說明這些人的技術非常的菜。

可是,這款遊戲真正有魅力的地方,在於最後的決賽圈一定是高手。

只有高手中的高手才有可能活到最後。

再加上這款遊戲所有的玩家數量有個固定的天花板,畢竟能跑起這款遊戲的電腦只有小黃人連鎖網咖才有。

況且,放眼望去網咖之內也並非所有人都在玩這款遊戲。

這就導致,遊戲內玩家的數量有一個固定的上限。

如果長時間玩這款遊戲,那麼其中的高手隊伍一定能夠彼此熟悉。

連續奮戰幾天時間,相信就可以把所有的頂尖隊伍都碰一遍。

至少目前這兩隻太極虎的隊伍在玩遊戲時,並沒有遭遇太大的壓力,也沒有遭遇到讓他們感覺到絕望的對手。

因為有遊戲死亡回放的功能,而且還可以在死亡後觀察對方的視角。

一旦遇到足夠強大的隊伍後,這兩支隊伍還會虛心的檢視對方的遊戲過程。

正是因為一直有較高的吃雞率,再加上沒有遇到讓人絕望的對手,他們相信如果參加正式比賽,前三名不敢百分之百打保證,但是拿到前五名的獎金一定沒有問題。

再說回這一次的邀請賽,這兩支隊伍沒有被邀請參加,不但沒有感覺到惱怒反而有一絲絲的竊喜。

因為他們可以躲在暗處,仔仔細細的觀察每一組對手的實力。

甚至把參加此次邀請賽的二十五支隊伍做一個資料化的分析,只要能夠掌握這二十五支隊伍的具體實力,那麼將來參加正式的秋季聯賽時,為每一場的作戰佈局都能夠做到有的放失。

尤其是知曉了這些隊伍的實力後,以及這些隊伍每一個人的遊戲角色名字後。

一旦在區域內遭遇了對手,如果是實力較弱的隊伍,就直接碾壓過去。

如果自己的隊伍還沒有積分,就遇到了較強的隊伍,那麼就選擇繞路進行規避。

總不能剛剛落地,就直接跟最強硬的對手硬鋼,那樣的作戰方式對於靠積分決勝負的聯賽非常不利。

即便把把吃雞,如果隊伍的擊殺數量非常少,最終獲得的積分也是少的可憐。

可如果每一把都能避開強隊,專門找那些弱隊進行處理,即便不能夠進入最終的決賽圈,只要隊伍的擊殺數量足夠多,很有可能在每場比賽中都是積分最多的隊伍。

還好沒有被邀請,如果被邀請參加此次的邀請賽,那麼自己對我的實力就會完全曝光在所有的對手視野之內。

只要所有的競爭者不知道隊伍的具體實力,一旦在正式比賽中相遇,那麼對方就不確認採取何種策略。

是要正面硬槓吃掉對

手,還是選擇繞路進行規避。

而在這種猶豫之中最為致命,每一分每一秒都可能讓自己的隊伍處於絕對的劣勢。

正是抱著這樣的想法,這兩支隊伍發出了不一樣的聲音。

可是另外十支隊伍卻帶著怒火指責他們的背叛。

另外十支隊伍雖然在太極虎國內的CS聯賽中也算得上知名戰隊,甚至有幾支戰隊有強大的奪冠實力。

可是透過這些天的瞭解,這些在國內CS聯賽中有奪冠實力的隊伍,竟然在這款吃雞遊戲中很少吃到雞。

因為這款吃雞遊戲每次奪冠後都有實實在在的雞腿獎勵,正是沒有看到這些人一直吃雞腿的樣子,於是感覺對方未必能把在CS中的實力完美的複製到這款遊戲中。