這天,時間還未到零點。

許誠就與兩位好友組好了隊伍,等待多人模式的開放。

雖然開學考過後,【勇者戰場】也就是多人模式,就已經開放了。

但或許是為了防沉迷,多人模式開放24小時之後,就被加上了限制,變成了限時開放。

零點到四點,就是多人模式限時開放的時間。

而這四個小時中。

頭一個小時是亂鬥模式的開放時間。

亂鬥模式不限制玩家攜帶任何技能,但勝負也不計算勝點,是一種娛樂模式。

中間兩個小時是標準模式的開放時間。

標準模式裡,玩家不允許攜帶,試煉尚未透過一般模式的遠端技能,其他技能也必須先透過簡單模式的試煉。

標準模式是計算勝點,並計入天梯榜的,是標準的排位模式。

而最後一個小時,則是近戰模式的開放時間。

近戰模式裡,玩家無法攜帶任何遠端技能,金系技能的遠端武器除外。

而多人模式裡的近戰模式與單人模式相同,也是計算勝點並擁有獨立天梯榜的模式。

此外,多人模式暫時只開放了3vs3,自信的隊伍也可以2vs3。

也就是說,想要參加多人模式的隊伍,至少需要兩人,最多隻能三人。

……

“時間快到了,我們現在來例行猜地圖,今天同樣隨機挑選十位猜對的幸運觀眾,贈與規則碎屑。”

家園裡,開著直播與觀眾互動的許誠,見時間差不多了,便轉移話題調動觀眾們的氛圍。

不論觀眾對許誠應允的規則碎屑是否感興趣,熱鬧起來之後,大多觀眾都願意參與進來,投個票。

彈幕也隨之變得越發熱鬧。

【我猜是擂臺地圖!】

【擂臺地圖昨天最後一把碰到過了,今天肯定不是。】

【這可不一定,擂臺地圖的數量最多,機率最高,我也猜是擂臺地圖。】

【那麼多人選擂臺地圖啊,那我就選荒原地圖好了,選擂臺地圖的人太多,就算猜中了也不一定能抽中。】

【要我說,還是先來個積木山地圖比較有意思,亂鬥模式裡,就積木山最爽了!】

一時之間,觀眾們各抒己見。

而許誠邊與觀眾繼續閒聊,邊看著彈幕,還看著投票功能中三個地圖的票數。

擂臺地圖票數最多,積木山其次,荒原最少。

實際上,這些天的投票結果,大多如此。

在熱鬧的投票氛圍中,時間來到零點。

許誠在時間到達零點的一瞬間,按下匹配按鈕。

下一刻,對手就匹配到了。

許誠與隊友接連按下準備按鈕的同時,也開口對觀眾們說道:“答案馬上揭曉!”

話音剛落,許誠和隊友就被傳送到了一座積木山上。

答案就此揭曉,直播間的獎勵也自動發放,讓直播間內出現了不少歐皇的炫耀與非酋的嘆息。

由於頭一個小時開放的只不過是不計算勝點的亂鬥模式。

在這模式裡,許誠也無需太過認真,因此還分心關注著彈幕,開口恭喜幾位幸運觀眾。