看的時候,許誠心裡就有了預感。

自己玩的時候,他發現這試煉果然很難。

難在什麼地方呢?難在他每次釋放地刺失誤,摔倒在地的小貓娘就會用泫然欲泣的譴責目光看著他,讓他好生煩惱。

不過,隨著失敗次數增加,許誠的煩惱也就越來越淡了。

沒辦法,同一個表情看多了,也是會增加免疫力的。

初看時生動活潑的小貓娘,熟悉了之後,就能看出她的呆板。

許誠分析了一下。

小貓孃的表情實際只有三套,動作則只有五套。

首先是表情。

小貓娘盯著小絨球的專注眼神是一套,踩到地刺時偶爾會扭頭一笑是一套,沒踩到地刺摔倒在地時泫然欲泣的眼神是一套。

除此之外沒有其他表情。

哦,或許小貓娘抓到絨球后會有新表情,但他暫時是看不到了。

因為他通關簡單模式之後,小貓娘依舊沒有抓到小絨球。

沒準直到他完成困難難度,小貓娘都不一定抓得到絨球。

這還與地刺試煉的通關方式有關。

在地刺試煉裡。

玩家的任務是,在一定時間內,為小貓娘提供地刺作為臺階,不讓她摔倒在地。

持續一段時間後,關卡就通關了。

目前,許誠只知道,簡單模式的通關條件是堅持十分鐘。

其他難度到底如何,還需要試過才知道。

只是後續關卡的通關條件,應該也與堅持時間有關。

雖然還是猜測居多,但應該有七成的準確率。

總之,簡單模式裡,許誠最長堅持了十分鐘,不讓小貓娘落地。

直到十分鐘之後,難度突然提升,使得小絨球的移動速度變快,小貓孃的跳躍頻率也變快。

許誠因此被打亂了節奏,才放錯了地刺。

當時許誠聚精會神耗費了太多精力,失敗之後還有些蒙。

直到他準備重新開始的時候,突然看到簡單模式邊突然出現的一般模式。

他才意識到。

與火衝試煉不同,地刺試煉的所有難度是銜接的。

也就是簡單難度完成後,立馬會提升到一般難度。

而若是選擇一般難度,應該是直接從第二階段開始。

同時,一般難度應該也是堅持一段時間,然後進入困難難度。

至於困難難度最後會如何,許誠有兩個猜測。

第一個猜測是,玩家堅持一段時間後,小貓娘會在困難模式的最後自己抓住小絨球,困難模式就通關了。