對於許誠滿腦子的深意,穆笙覺得可以借鑑。

日後他設計新技能時,就可以按照許誠的設想,將技能與現實裡的某項技巧結合起來。

這技能的試煉,也可以當作相容到遊戲裡的技巧訓練遊戲去設計。

這類訓練用全息小遊戲,穆笙之前為了郗琳複製了不少,都是現成的靈感,還能省卻尋找技能製造靈感的時間。

同時,穆笙將之前製造的試煉都回顧一遍。

發現除了某些技能的進階技能在試煉上有所雷同之外。

大部分試煉還真如許誠猜測的一般,具備了獨一無二的“深意”。

不過墨鑰知道,穆笙剛開始的時候,可沒想那麼多。

他設計出技能之後,先是隨手為其制定了一個能提高技能熟練度的試煉。

之後還是郗琳測試這些試煉時,覺得這些試煉千篇一律有些無聊,穆笙才對這些試煉進行改造。

或許是穆笙改造這些試煉玩法時,不自覺引用了訓練用小遊戲的靈感,才意外搞出了所謂的深意。

如今穆笙就是覺得,這所謂的深意可以維持下去,讓玩家們誤會的更深。

這樣,他才能立於不敗之地,不被人察覺身份。

一個對各種武技瞭解頗深的高階精神念師,與他穆笙何干?

總之,做出這決定後,穆笙直接將之前調整難度的想法丟到了一邊。

難度不高怎麼維持他“高階精神念師”的逼格?

不過,為了防止玩家拿不到通關獎勵。

穆笙默默決定,將這些原本通關即可免費領的規則碎片,上架規則聖殿。

“手殘”又有錢的玩家,可以透過規則聖殿來獲取這些技能。

而降低領取難度,那是不可能的。

至於買了技能的玩家,之後通關試煉又重複獲得相應技能了怎麼辦?

這個問題透過交易所就可以解決。

將重複的規則碎片上架,只要價格比規則聖殿裡要低,或是乾脆以現實貨幣來結算,想來會有後來者願意購買。

若是有土豪懶得賣、不願意賣,那留著做收藏也是沒問題的。

這些都是小事。

做出決定之後,穆笙利索的將這些規則碎片都新增到規則聖殿裡,並設定好相應的價格。

不過穆笙沒急著發公告。

每天一封公告郵件,才是符合高階精神念師的高冷逼格。

今天已經發過一次郵件,之後的遊戲公告,穆笙準備放到明天一起傳送。

甚至,若是明天沒有什麼重大改變需要發郵件提醒玩家。

那這些小細節就繼續滯留下來,放到更後面去提醒,反正也是小事。

穆笙完善遊戲的同時,許誠的水球試煉進度,在緩慢推進。

相比起火衝試煉,水球試煉對許誠來說要難很多。