星際世界56(第1/5頁)
章節報錯
低階精神念師可以製造、承載、維護好一個多人線上全息遊戲嗎?
按照墨鑰的分析,是可以的。
只是,這低階精神念師必須要有極強的操控系、幻夢繫天賦,還要有與一般高階精神念師無異的精神力操控力……以及其他諸多次要能力,比如,程式設計、遊戲設計等。
而這些穆笙全都滿足。
極強的天賦與相關能力,使得穆笙能夠製造並維護好遊戲。
這些從單機遊戲裡就可以看出,尋常低階幻夢繫精神念師可做不到復刻《星怪獵人》,還對其進行改造。
至於承載方面,要稍微複雜一些。
以穆笙當前的星系等級,可謂是什麼大型遊戲都承載不了。
總之,什麼萬人同服、無縫大世界等等,都是穆笙無法實現的。
但墨鑰已經替穆笙想好了辦法。
類似御魂世界裡御使聯盟這樣的MOBA遊戲,就是穆笙可以實現的。
MOBA遊戲就是多人線上戰術競技遊戲的簡稱,也就是郗琳之前在玩的手機遊戲的型別。
製作這類遊戲,穆笙只需要以小行星承載每局遊戲需要的地圖即可。
這類地圖還能以同樣的模板批次製造,非常簡單。
此外,以穆笙當前的恆星等級,也足以用來作處理資訊的主伺服器,承載客戶端、匹配系統、好友系統等等規則。
總之,MOBA遊戲就是穆笙目前最好的選擇。
等到穆笙再強一點,還可以試著開發roguelike遊戲,也就是隨機地圖的闖關遊戲。
這類遊戲的每個小地圖,也能直接以小行星承載。
就是在幕後的資訊處理上,對恆星的要求更高,穆笙暫時達不到要求。
不過,就算達到了要求,穆笙大概也只會選MOBA遊戲。
再怎麼說,這也是郗琳喜歡的遊戲型別。
更何況,roguelike遊戲雖然可以組隊,但在競技性上卻不強,幾乎與單機無異,並不滿足某些土豪的要求。
穆笙做遊戲的前提,還是要恰飯的嘛。
……
客廳裡,穆笙看著平板若有所思,心裡有了些想法,準備試驗一番。
而墨鑰看著穆笙的反應,探知著他的心思,滿意勾起嘴角。
穆笙的膽子比他想象中的更大,無需他點撥,就將這凡人下意識會排斥的荒誕主意放在了心上。
也不枉費他花了點心思布這個局,繞過世界意志,以間接的方式提醒穆笙。
墨鑰出手總是這麼穩健,力圖將自己永遠隱於幕後。
不過,若是世界意志早就發現了墨鑰,其實也能猜到這事是他的手筆。
但這一點不重要。
對於墨鑰來說,不管世界意志有沒有發現他,他都只需要從“沒發現”的角度去考慮事情。
因為世界意志若是發現了他,也同樣會如此。