星際世界47(第1/4頁)
章節報錯
通關困難難度的第一個副本後,郗琳很興奮。
雖然這個副本,比起簡單模式的終極副本,難度反而更小。
但一次通關,對她來說也是不小的成長。
墨鑰倒是知道,郗琳為什麼會為遊戲裡的成長而感到高興。
實際上,全息遊戲雖然在設定上略顯刻意,但對玩家戰鬥意識的培養,效果還是不弱的。
就是會打點折扣。
這折扣按照遊戲擬真度的不同,比例也會不同。
某些全擬真的全息遊戲,甚至附帶催眠手段,能讓玩家感受近乎真實的生死危機。
算是打了個9.9折。
而像郗琳現在在玩的《星怪獵人》,則是打折扣比較多的遊戲。
郗琳玩《星怪獵人》獲得的成長,大概只有五成能運用到現實。
可即使如此,也足以讓郗琳開心。
此外,大部分想要提升戰鬥意識的人,也還是更願意玩類似《星怪獵人》這樣的遊戲。
畢竟,興趣才是最好的老師。
郗琳會心甘情願在《星怪獵人》裡被BOSS虐,還樂此不彼,反覆求虐。
這種心態,可不會出現在擬真卻無趣的全息遊戲裡。
墨鑰透過穆笙的心魔得知,穆笙這些天分出心思看郗琳玩遊戲之後,也意識到了這一點。
穆笙這才明白,為什麼《星怪獵人》這樣不合邏輯的全息遊戲,還能這麼受喜歡。
他也慶幸自己沒有多事,沒將遊戲裡看不順眼的設定改了。
否則,郗琳的積極性還不知道能保留多少。
這也算是給穆笙上了一課,讓他意識到,精神念師圖書館裡,為何會有《遊戲幻夢境:遊戲性和擬真性的平衡》這樣的書籍。
這類不涉及精神力技能修煉方法的理論書籍,在圖書館內是可以免費的。
如今,穆笙就決定將這些之前被他歸類於閒書的書籍,也納入拜讀的範圍。
只要是對自己有利的知識,穆笙從不吝惜分出時間去學習。
穆笙甚至計劃好了。
等他能一心四用,就複製一些書籍在小宇宙內觀看。
雖然分心之後,理解能力必然會下降。
但類似《遊戲幻夢境:遊戲性和擬真性的平衡》這樣的書籍,只要記下就好,不必急著領悟。
這類傳授感悟的書籍,在讀者本身不滿足前置條件之前,感悟了也是白感悟,甚至還會自己把路腦補歪了,自尋岔路。
穆笙認為,自己只要先記下這些內容,等到他開始製作幻夢境時,這些內容自然會聯絡實際,一點一點被理解感悟。
墨鑰對這一點也是認同的。
他過去為了透過心魔同步多獲得一些技能,就曾冒充過學霸系統,引導宿主多學習。
期間就曾得出過這道理。
起初,他製造了一個學習空間,透過削減負面情緒、改變“時間流速”等手段,強制宿主閉關學習。
結果發現閉門造車的宿主,時常會為他帶來許多錯誤的感悟。
所以後來,他就改變了學霸系統的執行方式,直接將知識讓天魔意志收錄後,再同步到宿主腦子裡。
然後讓宿主在實際運用中,對這些知識誕生種種感悟。
而墨鑰需要的,就是這些感悟。
因為其中蘊含著人的靈感與靈性,足以讓天魔意志開拓思維能力。