第11章 魂獸與御魂詳解(第1/3頁)
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童瀅一邊瀏覽御魂種族,一邊以身為學霸的經驗,挑選出幾種理論上市值更高的御魂種族進行置頂。
到底後迴歸頂端,童瀅大致看了看自己都選了什麼樣的種族。
螞蟻、蜜蜂、蚱蜢、蝴蝶、飛蛾、螳螂、蜻蜓......鳥、鼠、貓......
沒錯,大部分都是昆蟲種的御魂。
並且按照庫存多寡從多到少進行排列後,這些昆蟲種的御魂,基本都排在上面。
之所以會出現這樣的情況,據童瀅所知,與魂獸的成因有關。
魂獸出現後,自然不可能沒人對魂獸的來源感到好奇。
所以,經過當時的科研人員研究後發現。
魂獸都是由星球上本就存在的動物,在胚胎時期受未知能量輻射後變異而成。
變異機率,與人類裡出現煉魂師的比例大致相同。
不過,大部分變異成魂獸的動物,除了獲得力量之外,形態上不會有太多的變化,也不會與同族有生/殖隔離。
魂獸依然能與同族繁育後代,而且後代裡出現魂獸的機率還會提高,雖然不是很多。
由此可以得知,繁殖能力越強的動物種族裡,魂獸的數量就會越多。
昆蟲種,自然也就佔據御魂裡的絕大部分。
不過,從物以稀為貴的角度來看,昆蟲既然數量最多,肯定不怎麼值錢。
為什麼童瀅還要將昆蟲種納入選項?
理由很簡單,選擇貓作為御魂的御魂使,難道還能融合昆蟲種的御魂?
昆蟲種御魂的數量再多,也只能被選擇昆蟲作為御魂的御魂使用於融煉。
而融合昆蟲種御魂的御魂使,也和昆蟲種地御魂一樣,數量並不少。
所以,御魂的價值並不是由當前御魂種族的數量多寡來決定的。
而是由當前御魂種族裡,御魂屬性稀有度來決定的。
舉個例子,隨機調來一萬隻螞蟻魂獸煉製的單屬性御魂。
其中,力量強化型御魂大致佔據60%,敏捷強化型大致佔據35%,而體質強化型大致佔據4.5%,智力強化型更是隻佔據0.5%左右。
所以,對於大量御魂種族為螞蟻的御魂使來說,數量稀少的體質強化型螞蟻御魂,自然更有價值。
而對於御魂種族為甲蟲的御魂使來說,體質、力量型御魂的數量並不少,反而敏捷型御魂稀缺,需求自然也就與螞蟻御魂使不同。
所以童瀅才優先把甲蟲類的昆蟲,還有熊、虎、獅、狼...這類體質型御魂比例較高的種族,都淘汰掉。
......
不急著對某個御魂種族進行詳細篩選。
童瀅對著置頂的幾個種族稍稍權衡後,又將所有昆蟲之外的御魂種族剔除掉。
之所以這麼做,又與某個魂獸的知識點有關。
據童瀅所知,魂獸獲得屬性的方式分為兩種,分別是先天獲得和後天獲得。