清晨,床上的童瀅正處於半夢半醒之間。

然而此時,她卻本能的開始調動魂力本源進行修煉,並漸漸越來越清醒。

除了前天晚上在同學的慫恿下熬夜玩了遊戲之外。

平日裡童瀅的日常生活都非常規律。

早睡早起,修煉也從來不會落下。

……

調動魂力本源以特定的頻率波動,遊離在未知空間的無主魂力被吸引,穿越界層匯聚到童瀅身側,再被她緩緩納入掌控。

這種一定頻率之下的魂力波動,也就是E級以下的魂力波動。

並不會被城市裡的魂力檢測裝置判定為威脅,

所以修煉倒是隨時都可以進行。

童瀅感到今日的修煉速度,比起往常要快上許多。

不論是吸引魂力的速度,還是消化魂力的速度,都大大加強。

畢竟她已經覺醒了,等同於融煉了御魂。

再加上從哥哥身上借來的御魂,似乎被預設是自身的一部份,對修煉速度也有明顯的增益。

自己現在相當於有九個屬性了啊。

不知怎麼的,童瀅突然回憶起某位教授在學校大禮堂上開的公開課。

......

“現在呢,我們先簡單回顧一下基礎......”

“首先是御魂......御魂呢,就像是遊戲裡的裝備......”

“當你們的魂力滿足裝備條件的時候,就可以透過融魂,將御魂裝備到你的魂力上......”

“雖然御魂在裝備後就會繫結,無法卸下,但是可以繼續強化,獲得更多屬性,這就是煉魂......”

“魂力自御魂獲得的屬性越多,魂力質量和魂力修煉速度就會越快......”

“但對低階御魂使來說呢,屬性卻不會是越多越好......”

“因為對低階御魂使來說,屬性對魂力修煉速度的加成有限,反而對魂力質量的加成更大......”

“E級御魂使晉升D級,需要的只是一個屬性提供的魂力質量,太高的魂力質量只會影響修煉速度,沒有實際意義......”

“畢竟現在已經是和平年代了,不像以前,御魂使為了追求更高的戰鬥力,總是追求更多的魂力屬性......”

“你們呢,在E級基本沒有需要戰鬥的情況,聯邦在公民安全的保障上,做的還是不錯的啊......”

“閒話不多說,接下來我們再回顧一下魂力屬性。”

“魂力屬性分為強化系、元素系和特質系,大家都是知道的啊,接下來我來講點不同的......”