矢野恭的騎士一載入地圖,便很快向一意孤行的方向逼近。

他倒不是著急,只是兩個都是近戰,所有戰術,自然都只能近身施展。

並且,還有一個重要的原因就是,對於目前的場面,矢野恭並不想拖延,擂臺賽比賽結束,角色狀態凍結,而在擂臺賽重新開始之後,血量和藍量,都會自然的回覆。

時間一場,恢復的藍量放一些小技能不成問題。

尤其是現在,一意孤行血量尚且還有45%,但是藍量已經見底!

矢野恭還沒到面前就來了一個星落錘。

陳行只是操作著一意孤行一個跨步躲過。

而後,矢野恭已經操作角色手持盾牌頂了上來。

盾擊!

一意孤行依舊沒動技能,只是一個翻滾,擦著盾牌的邊緣躲開。

接連的幾個碰撞,一意孤行均是以角色只需要消耗耐力就能做出的簡單動作來躲避。

興奮上頭的觀眾包括解說們,這都才反應過來,一意孤行的藍量已經見底。

“可惜了,我們也沒意識到一件事,一意孤行現在僅有15%的藍量,再加上對上的對手是24職業裡最難打的……恐怕結果會比較遺憾。”

潘林說道。

狂劍士的高階技能需要消耗的藍量都不少,尤其是之前上場的時候還放了個怒血狂濤,之後為了位移,以及進行各種操作,也消耗不少。

現在看來,想要讓陳行拿下四殺,有些為難了。

但潘林的話音才剛落下,就見一意孤行相當果斷的邁步,側身,來了一記衝撞刺擊,直接將矢野恭的騎士釘在了牆上。

然後,重劍劈砍,兩三下普攻之後,接上一記倒斬,及時打斷了對手的反擊,並且將對方再次糊到牆上……

依舊是熟練的連擊,明明都是一樣的連招,但是在陳行手中,總會顯得更加流暢自然,信手拈來。

但是,臺下的觀眾此時可都沒有陳行那般從容的心態,他們死死盯著一意孤行的藍條,看著藍條肉眼可見的下滑……而陳行的連招依舊還在持續,和剛剛的態度截然不同,似乎根本不擔心藍量不夠用。

連招下,每一劍斬出,對方的身上都飄灑著血跡,就算是皮糙肉厚的騎士,血量也在下滑。

不過連招結束的也很快,一意孤行主動退開。

矢野恭頓時一個衝鋒,同時向著右方轉移。

雙方遠遠對峙。

大意了!

觀眾們在意一意孤行的藍條,他也是,結果一時間不察,反倒被陳行反打了一波!

穩住!

矢野恭告誡自己,作為血厚防高的騎士,就算被對方這樣按在牆上打,也是會被打死的,必須要互相消磨彼此,就算自己損失的更大一點也不要緊。

最重要的是要把一意孤行給耗死!

就像是之前擂臺賽第一回合河原瞬對楚雲秀的那樣。

比賽節奏不知不覺慢了下來,而一意孤行在剛剛打完那一套連招之後,也只剩下了8%的藍量,看上去相當悽慘。

並且,一意孤行生命也不知不覺下滑到了40%。

不過,見到矢野恭開始轉換為當初一開始的打法時,陳行居然也沒有顯得太急切,他的節奏也慢了下來。

兩邊像是在互相打太極一般,時不時有來有回,時不時蜻蜓點水。

矢野恭以為自己已經是足夠有耐心的選手,但是在雙方持續了足足8分鐘這樣互有來回的慢節奏戰鬥之後。

矢野恭驚愕的發現,如果比耐心,自己說不定還真比不過陳行。