這一場團隊賽,輪迴的思路也很清晰。

打快,但也要打消耗。

這並不衝突,總而言之要不停地打亂對手的節奏。

對於擁有遠端優勢的周澤楷而言,這手到擒來。

正好,這一場隨機地圖也已經出來,正好是比較簡單的一類地圖。

面對嘉世,輪迴也已經不打算玩什麼心機,或者說之前的教訓已經讓他們懂得,千萬不要和嘉世玩什麼高深的戰術。

比不過就別碰,他們也不想知道陳行看破他們思路的能力有多強。

至少,在總體實力上,輪迴依舊不覺得嘉世能夠全面的超過他們。

“輪迴開始行動了,目的地直奔嘉世的重新整理點,看來這一場比賽,輪迴的思路很清晰,這是一個很大的優點……”

輪迴這番打亂節奏,也是光明正大的上前招惹。

這比賽一開始,陳行就感受到了這一點。

如今是團隊賽,不是剛才的一對一,周澤楷想要遠端玩騷擾,確實是輕而易舉。

連開數個狀態技能,一有機會便越眾而出,一槍穿雲子彈便瘋狂的掃射著嘉世眾人。

嘉世果斷的強行突進,但是輪迴這邊反應也很快,無浪和橫刀上前抵擋。整體一邊撤退的同時,也一邊留給一槍穿雲極大的輸出空間。

輪迴似乎又是迴歸了當初“一人戰隊”的打法,類似於四保一的陣容,所有成員都圍繞著周澤楷這位核心來發揮作用。

這樣的特點在這個時候表現的無比的明顯。

這其實也是輪迴最擅長的打法。

這樣的打法,其實也不見,大部分隊伍當中配備的遠端,多少都承擔著類似的責任。

這也絕對是有可取之處的打法,並且因為加入了一個孫翔,隊伍當中也有了頂在前方的攻堅手。

只不過現在輪迴,還在和嘉世打消耗,並不想要馬上打團戰。

嘉世這邊,在試圖進行著一波進攻之後,很快又後退了。

剛剛也只是試探。

像是對手的打法,對付起來其實挺簡單,嘉世這邊也可以透過和輪迴一樣的打法,去和對方進行一些交換和拉扯。

這是很簡單的打法,相比於戰術,更考驗整個團隊的配合與實力,但是,因為輪迴的緣故,嘉世這邊,因此失去了不少的選擇。

主動權微微偏向了輪迴那邊。

能夠給陳行思考的時間不多。

很快,他道:“趙楊去換楚雲秀。”

“雙遠端?”張佳樂立刻道,“和周澤楷對抗的任務我能承擔,趙楊的捉雲手也能發揮用處。”

“不了,對周澤楷的命中率太低,保持目前的節奏我們一定會是劣勢。”

“只要我和小邱能頂住,一切都好說。”

並且還有一點,要是將趙楊留在場上,恐怕會成為輪迴消耗的主要目標,並且,和周澤楷對抗的任務壓在百花繚亂身上,也顯得有些沉重,何嘗不是一種消耗。

更何況,彈藥專家的彈藥攻擊距離,比起神槍手還要短一點,不如來最遠的元素法師。

還在說著話,但趙楊期間沒有任何猶豫,陳行是指揮,對於他的話,執行起來不需要質疑。

氣衝雲水便已經幾個跨步回到了身後的重新整理點,開始操作著角色換人。

與此同時,雙方也都向著對方發起了勐攻。

一方是要阻礙對手換人,另一方,則是掩護隊友完成換人的操作。