紀元待在昏暗的房間裡。

他沒有開燈,窗簾鬆散地拉著,透露進幾縷光束。

打在地上形成了點點光斑。

屋內有些濃重的酒味,幾瓶空瓶子七倒八歪扔在地上,沾染上了不少菸灰。

他把玩著手上的原石,目光陰鷙。

稀碎的頭髮擋住了眼睛。

突如其來的特殊副本,打亂了他的計劃。

一開始,他也是個好人來著。

但在無序的世界裡,想要保持初心,永遠做一個好人是很難的一件事。

你看慣了殺戮,黑暗,殘忍和陰暗。

你就會開始懷疑自己。

我,為什麼要當個好人。

犧牲自己的利益,成全他人。

他來遊戲裡已經很久很久了,最早的時候也是一個熱心腸,會把僅存的食物分享給大家,會在聽說朋友有難時挺身而出。

像程野這類一進遊戲就能遇到合適的隊友的玩家鳳毛麟角。

大多數人只能堆積在貧困區。

骯髒的街道,狹小的過道,逼仄的房間,透不上氣的心情。

因為常年的垃圾堆積導致的空氣不好。

再加上,永晝,永無夜晚。

燥熱的烈陽使人煩躁不安,每天都有人死在遊戲裡,或許是擺爛,或許是無奈。

那狹小的十幾平方的房子,總是在一個月內換了又換它的主人。

紀元看多了。

他的心也就逐漸硬了。

終於在某一天,他忽然意識到自己得改變。

如果他不踏著別人的血肉向上爬,那麼遲早有一天,他會被其他人踏在腳下。

一開始,他還沒有那麼殘忍。

看見被他犧牲的玩家,他的內心也會有所動,但……

時間會改變一切。

不知道從什麼時候開始,他變得越來越冷血,越來越麻木。

失去的夥伴在他看來就好像一串資料。

這個資料沒了,就會有另外的資料頂上。

遊戲不缺玩家,不缺肉盾。

他其實有一個很偉大的夢想,就是能逃離這裡。