程野閉上眼睛。

認真的思考。

四次遊戲的過程在他的腦中不停地分解重組,歸納總結。

他忽然發現了一件事。

他給自己設定的提示,在很大程度上,自己會非常警惕。

這很符合他的性格。

對於莫名其妙白給的資訊,他都會下意識地先提防一下。

而且他因為有著四次死亡機會,他總想把這四次機會最大化。

覺得不要浪費了,一定要利用死亡去探索更多的資訊,去嘗試不同的解題方法。

他是想給正式副本留點經驗,但沒想到,反而正是這種大膽的嘗試,讓他毫無防備的失去了四次機會。

不能幫助歡歡啊……

她的出現,就像是個變數。

最大的問題是……

程野認真想著,面色凝重。

漆黑的環境讓他和迷霧混為一體。

就如同他現在的思路。

到目前為止,其實幫助歡歡也不是不行,只是每次她的出現,都會加重自己想著利用死來探索更多的資訊。

其根本原因是,本來要做的事情就很危險,又要卡在十點五十八分關掉電閘。

既然這麼麻煩,不如放手一搏,去拿到更多的資訊順手做了。

是了,問題出在這。

歡歡是推動自己死亡的變數。

從中級副本開始,是不是會針對每個玩家的習慣,增添一些變數。

這些變數,是不是就是催命符?

副本設定這個的理由是什麼?

讓人類不要互相幫助嗎?

那冷漠,又能得到什麼?

程野暫時不去想這個了。

他的第四次死亡,也就是上一次。

死得比前幾次都要快。

因為加了不要喝飲料這點,讓他反而放鬆了對飲料的探索。

他心裡默默的將飲料確實有問題這點往後排了等級。

已經知道飲料有問題了,明天再嘗試也是一樣的。

所有優先順序反而變成了關電閘。

前幾次他會等到第二天再去砸牆順便關電閘,是因為想親自試一下喝下飲料是不是跟自己想象的一樣,想親自感受一下,飲料對身體的影響。

可是第四次遊戲,唐煥追著自己不讓喝飲料,雖然堅定了自己的想法飲料有問題,卻把對飲料的關注完全移到了別的方向。

關於孤兒院的秘密。

透過對周圍細枝末節的搜尋,也能得出結論。

所以,程野本質上還是想大膽嘗試。

現在,他有三個小時的時間好好想一想,最後一次遊戲應該怎麼做?