第二卷:文明重開 第2章:遊戲NPC是智慧AI?(第1/2頁)
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朱鴻暉見眾人一臉疑惑,解釋道:“我曾經有個設想,將我們的歷史資料化,然後將其與智慧AI系統結合,製作出懂歷史的機器人。只要提出關於歷史的問題,機器人都能回答。”
“當然,我這麼做的目的,遠不止於此,這與此次話題無關,我就不展開了。”朱鴻暉道,“我去找學校的人工智慧專業的教授幫忙,與人工智慧教授交流的過程中,瞭解了一些事。”
朱鴻暉繼續道:“人工智慧AI,需要分析模型、模型訓練等。模型訓練失敗,還要進行人工干預。如果把遊戲中的人類,當做AI模型,那玩遊戲的過程,就是訓練AI模型的過程!”
王燦再次想起了,莽荒星球遊戲中,那個他安排去燒陶瓷的人。這個人在沒有自己燒製出了一根陶瓷輥!王燦頓時脊背發寒:“每個遊戲人類,都是AI模型嗎?”
朱鴻暉道:“我的這個推測,其實也有問題。複雜的AI模型執行,需要極高的運算配置。擁有如此多AI模型的遊戲,需要的伺服器配置,遠遠超出我的想象。”
朱鴻暉教授說的這一點,與大劉老師說的有點類似。他們都不認為,這世上有遊戲伺服器,能支撐如此複雜的遊戲。反過來說,莽荒星球遊戲中的人物,並非AI模型。
王燦雖然沒有任何證據,他覺得朱鴻暉教授的猜測,有一定的可能性。畢竟,這是科技超越人類的外星人創造的遊戲,裡面充滿了種種可能。
朱鴻暉抬手指向王燦手中的檔案:“我給你的材料,整理了人類歷史發展過程中,出現的重要的節點。這對你玩遊戲,有重要的幫助。”
王燦簡單翻閱材料:“我們人類歷史,經歷了原始社會、石器社會、奴隸社會、封建社會……那在,莽荒星球遊戲中,能否跨越奴隸社會?”
“當然可以,但難度很大。步伐邁大了,容易導致社會混亂。”朱鴻暉道,“我國曆史上,就有類似的例子。新朝的皇帝王莽,採用了與他時代不符的先進位制度,導致王朝崩塌。”
王燦在初中的時候,在歷史課上學過王莽改制的這段歷史。他當時對王莽這個人很感興趣,搜尋了他的一些資料。有部分人甚至推測,王莽是一位穿越者。
王燦思索道:“也就是說,只要制度合理,就能跨越時代,而不會導致社會混亂!”
朱鴻暉道:“理論上如此!社會,是由生物與環境形成的關係總和。人類的生產、消費娛樂、政治、教育等,都屬於社會活動範疇。動物或其他生物社會行為,也屬於社會範疇。”
“人類歷史發展的過程,實際上就是人類社會的發展。這也是為何,每個時代後面,都帶有‘社會’二字的原因。”朱鴻暉道,“每個人都有自己的想法,構成的社會,也最為複雜。”
“跨過某個時代,改變人類的發展程序,很難!”朱鴻暉直接下了定論,“我們人類發展數千年,期間不斷地發生戰爭、制度改革、文藝復興等,不斷地試錯,才發展到了現在。”
王燦明白了朱鴻暉話中的意思:“人類發展至今,付出了巨大的試錯代價。根據人類的發展經驗,來玩莽荒星球是最為穩妥的!”但他仍不甘心地問道:“真的沒有,跨越時代的方法嗎?”
朱鴻暉沒有直接回答:“人類經歷時代的變化,最核心的因素的是生產力的改變!生產力的改變,影響了社會結構,從而導致了社會時代的變化。”
“你與其追求跨越時代發展,倒不如將重心轉移到,提升生產力上來。”朱鴻暉道,“隨著生產力的提升,遊戲中,自然而言會出現合適的制度。或許,是一種我們從未見過的新制度。”
王燦追問道:“可能出現的新制度,回事怎麼樣的?是古代理想主義者,追求的社會大同?”
朱鴻暉呵呵一笑:“這是遊戲,並非真實的人類世界。遊戲中,財務的所有權,與人類世界的財務所有權,是不一樣。所以,遊戲中出現的社會制度,與我們人類世界,不一定一樣。”
王燦深受觸動:“遊戲中的財產所有權,的確有點不一樣。”遊戲與現實世界不一樣,許多遊戲中,有打劫、殺戮等獲取財物的方式,這些在現實世界中,卻都是違法的。
朱鴻暉道:“遊戲與現實,終究有極大的區別,故而,遊戲中的社會與我們人類世界的社會結構,是有差距的。如果你是一國之君,你可以根據自己的習慣,設定不可逾越的法規。”
王燦在這一瞬,想到了許多:“遊戲世界中,沒有真正的善惡之分,有的只是遊戲操作者,根據自己的喜好,隨意操控遊戲玩家。或殺戮、或戰鬥、或戲弄NPC……這些情況都有。”
“遊戲才剛剛進入新時期時代。”朱鴻暉道,“現在,推測的東西,許多都不一定準確,但也能讓你提前有所準備。希望,此次交談,能讓你有所收穫吧。”