【提示:擊殺虛無生物!】

【提示:名刀月隱開始吸收對方的殘魂……】

【提示:明鏡止水開始吸收對方的殘魂……】

【提示:神聖讚美詩開始吸收對方的殘魂……吸收成功,提升神聖讚美詩品質,當前品質為傳奇級,獲得新的連攜能力!】

【提示:神權之杖開始吸收對方的殘魂……吸收成功,提升神權之杖品質,當前品質為傳奇級,神權之杖產生進化,獲得新的效果!】

……

【技能書名稱:神聖讚美詩。】

【原有效果:略。】

【新連攜效果————戰鬥歌:強化全體友軍,使其所有的攻擊方式多出30%暴擊率(無法暴擊的技能也可以進行暴擊),包含技能、法球、普攻等等……造成暴擊後,暴擊傷害由原本的200%提升至300%,持續20秒。】

【簡介:這是一首讚美神明的偉大詩歌。】

……

【裝備名稱:神權之杖。】

【原有效果:略。】

【新能力————禁療驅散:主動技能,釋放後,可驅散一個指定目標身上的所有禁療效果,每五秒可重新釋放一次。】

【備註:神權之杖,救死扶傷。】

……

這次進化出的新技能連攜效果。

很牛逼。

屬於群體buff技能,可以讓吃到效果的隊友,不管是以什麼形式進行的攻擊,都獲得初始30%的暴擊率,並使打出的暴擊傷害提升300%。

本來林夜的反轉治療術都是不帶暴擊的,也無法靠操作打出暴擊,畢竟它是以直接攻擊身體器官和燒灼靈魂的形式,並非常規的用武器刺入敵人的身體部位。

現在有了戰鬥歌的加成。

就能擁有30%的暴擊率了,並且打出暴擊後還是在原有的基礎上,進行三倍的傷害提升,和自我解放的雙倍加成一個性質。

即便林夜不給自己用,而是拿去給其他人用,增加雙爆的效果也是神中神。

能讓隊友的輸出強化一大截。

至於反轉後的效果,說好的話,其實不算太好,但說太差的話,也不算太差。

減少敵人30%暴擊率,清零後繼續保持零機率,並讓暴擊後造成的暴擊傷害變為150%。

前者比較好理解,就是正常的反轉效果,把增加30%,變為減少30%,畢竟暴擊率有個上限,最大100%,不可能更高了。

而後者是用暴擊後造成的額外傷害來反轉的。

比方說。

初始傷害為100%,暴擊後多出一倍傷害,就是額外再多造成100%的傷害,共計200%的傷害。

這時候,使用正版的戰鬥歌,就是讓這100%的額外傷害獲得雙倍加成,變成200%額外傷害,算上初始的100%傷害,就是總共300%傷害。

而要是用反轉後的戰鬥歌,就是把這100%的額外傷害除以二,變成50%額外傷害,用暴擊後的200%傷害,減去這個削弱數值,就是讓暴擊傷害下降為150%的傷害。

其他的百分比提升技能。

大致原理也是如此。

例如戰鬥號角,提升一群隊友20%的力量屬性,相當於100%x1.2的加成效果,反轉後就會變成100%(100%÷1.2)的削減數值。

又比如寒冬號角,提升一群隊友500%的力量屬性,相當於100%x5的加成,反轉後就會變成100%(100%÷5)的削減數值。