【秘境區域:深淵王的王冠(聖壁之都薩爾瓦)。】

【怪物等級:13~15級。】

【區域詛咒:隨機裝備封印(每隔一段時間,將挑戰者身上穿戴的隨機裝備的能力效果封印,包括主動技能和被動效果,但增加四維屬性的基礎能力不受影響,武器依舊可以對敵人進行攻擊)】

【重生點:龍穴入口。】

……

【名稱:罪龍(單BOSS面板)】

【等級:15級】

【資質:鑽石★】

【技能:毒霧吐息,龍尾,龍爪,深淵瘴氣,綠色瘟疫……】

【簡介:受到深淵王供奉的龍族生物,常年沉睡不醒,根本不清楚自己被人當成神明所供奉,於是在被人類的供奉儀式吵醒之後,灑下了屠滅整座聖壁之都薩爾瓦的綠色瘟疫,並將這座古老城市沉入地底。】

……

雖然不知道罪龍的劇情簡介是怎麼回事,但看著這頭比火龍史垂德還要大一圈的灰色巨龍,還有它面板上的技能機制介紹,林夜就感到一陣絕望。

擦?

這玩意兒打起來比白王還離譜啊?

首先,飛行BOSS,幾乎不會落地,就代表你必須有遠端攻擊技能,或者能把它從天上打下來的控制類技能。

其次,常駐普通攻擊,毒霧吐息,從嘴裡噴出範圍大且射程遠的綠色毒霧,能造成大量瞬間毒屬性傷害,還能給敵人施加“中毒”效果,並降低對毒屬性傷害的抗性。

接著,綠色瘟疫這個大招,雖然打出的第一波傷害不高,但卻是能持續型造成AOE傷害的大範圍攻擊,無論敵人的數量有多少,在這兩個高品質技能的影響下,都會集體瘋狂掉血和陷入中毒狀態。

最後,遍地都是踩進去就中毒和減速的綠色毒池,隨機封印裝備效果的噁心區域詛咒,能夠改變環境的特殊技能,深淵瘴氣……

這幾個額外因素也把“罪龍”的無傷攻略難度提高了好幾個檔次。

說真的,罪龍的技能機制,細想後感覺還是蠻簡單的。

技能的數量也不多。

但偏偏就是這麼簡單的技能組,就是讓人找不到任何可以無傷攻略的辦法,除非有逆轉乾坤這種無敵天賦,或者有足夠多的護盾類技能,可以擋住那持續不斷的毒屬性攻擊。

“好吧。”

“看來又只能逃課了。”

想著,林夜拔出名刀月隱,起手標準的寂滅之時,配合傷害爆炸的治療套餐,將這隻陷入沉睡的罪龍BOSS從夢境中吵醒。

“嗷!

!”

伴隨著響亮的龍吼聲,這個如同惡魔祭壇一般的罪龍巢穴的地底,蔓延出濃郁的綠色毒霧,沒有一處死角,也沒有任何可以躲避的地方。

【提示:你被技能“綠色瘟疫”命中!受到逆轉乾坤天賦影響!原本的“勐毒”效果反轉為“大癒合”,每秒恢復300點生命值!毒屬性抗性大幅度降低反轉為毒屬性抗性大幅度增加!】

果然。

這傢伙起手就是全屏AOE。

如果沒有能抵擋毒屬性魔法傷害的護盾技能,這頭灰色的巨龍就會和白王一樣,在開局給你的傳承試煉宣判死刑,別想再拿到它的認可和傳承技能。