當林夜摸清楚梅高的大概底細,梅高卻對他的實力一無所知,這場戰鬥的勝負已經沒有懸念了。

畢竟。

擁有硬實力。

僅僅是現實戰鬥中最基礎的一環。

能摸清楚敵人的實力情報,並隱瞞自己的實力情報,針對性地出招解招,掌握戰鬥的節奏,才是高手之間博弈的方式。

很不巧。

林夜兩樣都是頂尖水平。

所以梅高在這場充滿細節的戰鬥中輸得一點也不冤枉……

而後。

靠著無敵的反轉天賦,配合無敵的名刀月隱,深淵惡魔梅高的反殺計劃失敗。

它腦袋上的血條被林夜全部清空,不甘地倒在地上,緩緩閉上雙眼,成為了林夜在現實中第一個斬殺的敵人。

【提示:已擊殺深淵惡魔!】

【提示:名刀月隱開始吸收對方的殘魂……吸收成功,提升名刀月隱品質,當前品質為青銅級.上,全屬性+1變更為全屬性+5!】

我去?

成長性武器居然能靠殺深淵惡魔來提升品質的?

是隻能靠深淵惡魔的殘魂提升?

還是說不管殺什麼生物都能吸收對方的殘魂提升品質?

這設定……

按照林夜知曉的情報。

現實中的戰鬥,殺人是不會給經驗值的,並且也不會爆東西。

你想要裝備,就只能去摸屍,並且最多拿到對方已經擁有的東西,不可能拿到對方還未擁有的東西。

而經驗豐富的職業者,都會使用特殊道具,給自己的揹包系統上鎖,順便繫結全身裝備。

你去幹掉他們,除了撿個人頭,啥好處都撈不到。

這就導致了。

職業者之間很少會出現殺人奪寶的事情。

也不會為了升級經驗而濫殺無辜。

大家都相處得很和睦。

也清楚,現實中的戰鬥,只是為了生存,秘境副本中的戰鬥,才是為了變強。

而成長性武器能靠殘魂升級品質的特性……

如果說只是針對深淵惡魔,那倒沒啥問題,但要是針對所有人,這指不定會誕生多少個靠殘害他人性命來提升自我的邪惡職業者,以及天天想著屠殺人類的魔潮生物……

唔。

算了。

考慮這些讓人不愉快的事情沒有任何意義。

還是趕緊把深淵惡魔出現的訊息通知給職業者聯盟,讓他們來打掃戰場,順便帶走那個被自己打成瀕死狀態的曹元,從他口中審訊有關深淵惡魔的情報。