第三章 這反轉傷害的效果簡直了(第1/3頁)
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砰!
伴隨著一聲悶響,治療術砸在其中一隻野狼的身上,將只有20點血的它瞬間秒殺。
【提示:對野狼造成50點反轉傷害……擊殺野狼,獲得10點經驗!】
與此同時。
另外兩隻野狼已經衝到了林夜的面前。
它們兇狠地咬向林夜的手臂,並使出最基礎的兩個技能,“撕咬”和“流血”。
【撕咬:主動技能,用尖牙撕咬對方,命中後觸發流血技能,10秒冷卻。】
【流血:被動技能,觸發後可每秒持續性對敵人造成傷害,總共持續3秒,無冷卻。】
遭遇“撕咬”攻擊!
反轉!
自身生命值+20!
遭遇“流血”效果!
反轉!
自身生命值+2,+2,+2!
林夜:“……”
我去!
這反轉傷害的效果簡直了!
若是碰到了完全靠技能輸出的敵人,咱豈不是能無時無刻地沐浴在聖光之下,隨便地站擼對方?
想著,林夜揮出一拳,砸在第二隻野狼的臉上。
野狼生命值6!
那傢伙吃痛,立馬往後一跳,拉開雙方的距離,齜牙咧嘴地望著林夜。
嘿,小樣,你還會躲啊?
這時。
第三隻野狼再次咬了上來。
它沒有其他的傷害技能,所以這次的攻擊只是普通攻擊,無法被逆轉乾坤的效果反轉成加血。
於是乎。
林夜的手臂被野狼的攻擊命中。
生命值降低7點。
他也頗有禮貌地給予了回禮,直接一腳踹在野狼的腹部,打出了9點的傷害。
嗯……
撕咬能造成20點傷害,普通攻擊則是7點傷害,外加流血的6點傷害。
對於普通的職業者來說。
這些野狼果然還是分批擊破比較好。
要是它們一起上的話,但凡有個三四頭狼,正常的1級職業者根本撐不過第一輪攻擊,就會慘死在副本秘境當中。
即便是初始生命值較高的肉盾型職業。