要不是他剛來到這個世界,就發現了這是《黑夜傳說》的世界,然後順藤摸瓜,接連找到了狼人一族和吸血鬼一族的老巢,將他們給一鍋端了,他也不太可能提升的那麼快!

再然後的百萬亡靈,可以說是前面事件的延續,因為他和亞歷山大之間的爭鬥,把四大傳奇公爵之一的莫爾森公爵給扯了進來,然後在對方有意無意的暗示下,最終找到了百萬亡靈的所在。

就是靠著這兩大發現,許諾才能夠在這麼短的時間內,獲得如此大的收穫。

“除此之外,還有一個很重要的原因,就是系統那邊的某種規則,將我的收穫給固定死了!”

連續吞噬同一種物種,是會造成一定的損耗的,哪怕是四星傳奇死靈之王這種傳奇生物,吞噬第二個的時候,獲取的本源點也會開始減少,第三個減少的更多,到了第四個,也許就只有第一個的一半了。

所以對於正常修煉《吞天魔功》的人來說,是不能夠連續‘刷’同一種怪的,哪怕是‘刷怪’也只能極少量地刷,不可能大規模這樣去做。

像是許諾這樣,連續吞噬了百萬一星骷髏士兵竟然還能有收穫——哪怕一千個一星骷髏士兵只能獲得一點本源點,也是不可能的事情。

許諾能夠有這樣的待遇,完全是因為他身上的系統!

雖然從很多方面來看,他修煉的功法和原版的並沒有太大的出入,但被納入系統之後,《吞天魔功》實際上已經變得半系統化,有些東西已經開始變得資料化和規劃化。

別的不說,每一個傳奇生命走的都不是相同的道路,實力和生命本質都不相同,怎麼可能還能夠精準的量化為一千本源點?

這是完全不科學的!

但在系統的轉化下,這些都變成了現實,變成了實實在在的資料。

許諾也正是在這樣的條件下,能夠透過連續吞噬同一個生命物種而沒有損耗(不算系統等級的削減)獲取大量的收益。

如果沒有系統的幫助,許諾現在不可能達到這個境界,哪怕是解決了亞歷山大,他的體質恐怕都未必能夠達到高階靈體的層次,更別說如今即將蛻變成為頂級靈體了。

本源點過後,許諾收穫較大的就是《吞天魔功》的熟練度了,修煉《吞天魔功》就是這點好,吞噬本源的同時,功法的熟練度也會獲得暴漲!

還是因為系統方面的緣故,許諾的熟練度還可以儲存下來,等到自己需要的再用。

只見原本僅有不到五十萬熟練度的《吞天魔功》,現在已經變成了一千八百萬,這幾乎相當於是給許諾增加了一千八百萬的經驗值!

這個收穫之大,簡直比許諾獲得的正經經驗值還要更多一些!

雖然他的經驗值已經又從四十萬達到了八百多萬,增加了將近八百萬,但就算加上之前消耗的八百多萬經驗值,總共獲得的經驗值還不到一千七百萬,比之這一千七百多萬的熟練度明顯少了許多。

而在許諾收穫的這將近一千七百萬的經驗值裡面,一星骷髏士兵貢獻了一千兩百多萬,二星骷髏戰士貢獻了三百多萬,三星骷髏領主貢獻了四十多萬,四星傳奇亡靈之王貢獻了二十多萬,最後的任務大總結貢獻了一百萬。

可以很明顯地看到,一星骷髏士兵在這裡面佔據了貢獻的大頭!

雖然他們只是弱小的一星骷髏士兵,連完整的靈智都不具備,但是他們所做出的突出貢獻,卻是許諾永遠也不會忘記的,他會在這一輩子都會想念、牢記他們!

“如果能夠再發現一個百萬亡靈就好了!”

許諾心中忍不住想到。

不是因為別的,他只是想要履行自己身為驅魔人的責任,為這個世界的光明與和平做出一份自己微不足道的貢獻!