面對如同潮水一旁向自己用來的壓迫感,錢形悠心中一點緊張感都不曾有過,甚至還有一點想笑。

先不提紅坂朱音後面看似張牙舞爪的態度,就但從她所提出來的問題而言,錢形悠心裡突然湧起了一個想法。

自己是不是應該換一個合夥人。

對於紅坂朱音提出的,自己為什麼這麼肯定「黑暗之魂」的商業價值,錢形悠打心底裡不想給對方解釋。

一款遊戲,尤其是端遊的單機遊戲,不管是哪裡的玩家,一般來說首先注重當然是這款遊戲的可玩性到底是怎麼樣。

其次,第二重要、甚至有時候會起到決定性作用的就是劇情。

因此,對於「黑暗之魂」來說,與一般割草遊戲不一樣,需要玩家有一定操作水平的難度,就決定了這款遊戲的可玩性上限。

而遊戲劇本呢。錢形悠相信,對於一個從上到下都充斥著中二氛圍的國家裡的國民來說,一個身處黑暗時代,犧牲自己換來未來的悲劇英雄劇本,怎麼可能會有不火爆的理由。

更別提,在劇本里面,錢形悠特意用一頓飯賄賂了某位十八禁知名畫師,花費足足十二天的時間,親手創作了經典角色「防火女」的插畫。

這樣下來「黑暗之魂」的商業價值就不需要多解釋了。

再加上,錢形悠已經在發給紅坂朱音的企劃書當中,附帶的一份在自己的二叔名下的諮詢公司所做的一份市場調查報告。

伸手拿起桌面上的茶杯,頂著紅坂朱音銳利的似乎想要刺穿些什麼的眼神,錢形悠慢悠悠的喝了一口茶之後才慢條斯理的說道。

“紅斑社長,我已經在給您的企劃書當中附帶有對「黑暗之魂」的市場調查報告了,如果您的問題僅僅是這個的話。”

“我想,我需要換一個合作方了。”

紅坂朱音聞言冷笑一聲,整個人向後仰,雙手撐在榻榻米的同時,那飽含威嚴的眼神頓時變得有些不屑和蔑視。

“哦?是嗎。悠羽老師,你覺得你做得到嗎?這麼做的話,你的名聲還能保持下去嗎?”

&ne劇本大師、頂尖遊戲劇本創作者悠羽老師兩面三刀、攜帶作品機密叛逃到另外一家公司?你覺得這個新聞標題怎麼樣?”

對於剛剛錢形悠的回答,紅坂朱音也聽得出對方話語中的意思,不就是‘問出這個問題的紅坂朱音,讓我感覺沒什麼腦子’的意思嗎。

其實,紅坂朱音心中也多多少少清楚「黑暗之魂」的商業價值,但隱藏在這個商業價值背後的還有爆冷的風險。

因為,在遊戲界裡,沒有和類似「黑暗之魂」的成功案例。所以,她更想借著這個機會,讓錢形悠承諾一個失敗可能性很大的承諾。

成功了,紅坂朱音也沒有任何損失,相反她名下的遊戲製作公司憑藉這個機會還能一飛沖天。

失敗了也沒關係,紅坂朱音早就想把錢形悠收入到自己的團隊裡了,畢竟一個這麼優質的創作者,換作是任何一個領頭人都會想著將對方收入自己的團隊當中。

錢形悠也不傻,對於紅坂朱音的小心思,從第一天合作開始,他就已經知道了。

“不好意思紅坂社長,我忘記提前告訴你,「黑暗之魂」企劃所有版權,我都已經註冊好了,不管是版權、還是其他一些什麼雜七雜八的,現在都歸我所有。我對於「黑暗之魂」很有信心。”

“所以,現在是我選擇遊戲公司,而不是遊戲公司選擇我。如果最後沒有遊戲公司接手的話,我會考慮要不要成立一間公司來製作。”

“你知道的我到底能不能做到的,畢竟,我不止有一定資本,還有錢形這個姓氏。”

隨著錢形悠的話音剛落。

包廂裡的氣氛一瞬間就變得極其冰冷和緊張。

......

夾起一塊大蝦天婦羅放進口中。

口中的美味讓錢形巡不禁開心的連眼睛都眯起來了,戀戀不捨的將大蝦天婦羅嚥下去之後,錢形巡不禁發出一聲感慨。