第七十五章 肖時欽,動搖了?!(第1/2頁)
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身後大門被堵上,一葉之秋陷入重圍,誰最緊張?
觀眾?
觀眾說實話還好。有句話叫做人類的悲歡並不相通,觀眾再怎麼緊張,相對於場上選手,到底不是感同身受,也不至於達到手上滑鼠的甩動偏了0.1毫米,就導致一個操作變形,一個技能打空,甚至輸掉整場比賽的地步。
周澤楷?
雖然一葉之秋是為接應他才陷入重圍,可操作著一槍穿雲跳水的周澤楷,也不至於緊張到僵硬的地步。團隊賽,隊友的援助、掩護,乃至犧牲,那都是應有的戰術動作,愧疚什麼的大可不必。
周澤楷一心一意地操作著一槍穿雲快速遊向王座,時時藉著浪花的翻湧輕微冒頭,偏轉視角觀察岸上。槍王的心裡,只轉動著一個念頭:
打誰?
哪怕是至今尚未出手的巴雷特狙擊,爆頭的一槍,能起到的作用也不過如此。要為一葉之秋開啟生路,這一槍的目標選擇,至關重要。
要麼一槍斃命,要麼,就得打出足夠長的僵直。
打狂劍嗎?
憤怒的小鳥之前圍堵他的時候損了不少血,現在血量大約在70%左右;一槍下去,成功爆頭,也還剩下40%。而對於狂劍士來說,40%血量,恰能讓他們的攻擊力為之大增。
打戰法?
美國隊長現在的血量不明,但是看他敢在神槍手的射程裡活動,一槍下去,怕是打不死。
打彈藥專家?
瘋帽子是距離一槍穿雲最遠、也是距離一葉之秋最遠的一個,而且,圍堵的時候,彈藥專家的判定並不強力……
周澤楷默默移動滑鼠。散碎飛濺的白色浪花裡,虛擬的十字準星,在水中對準了魔劍士側衛的頭顱。而周澤楷的心情,也冷靜凝定如水底礁石。
那麼,最緊張的,是孫翔本人麼?
不,孫翔根本沒有時間去緊張。四對一,其中兩個強力近戰,在十個身位格前後夾擊。還有空想東想西,找死?
風聲凜冽。憤怒的小鳥掄劍回身,崩山擊轟然而下。重劍上冰冷的光焰絲絲纏繞,這柄名為“霜魂”的銀武上不知為何,附加的竟是冰系的效果,但凡被砍中一下,就有機率被減速、甚至凍結。
碰也碰不得。
孫翔凝神屏氣,操縱一葉之秋揮動卻邪,針鋒相對地迎上。
當!
天擊判定不夠,被崩山擊砍得一頓,矛尖向下沉落;
當!
卻邪撤回,一葉之秋腳步微側,龍牙點在霜魂重劍上,把這柄寒氣凜凜的重劍點得一偏;
地面上一圈衝擊波彈開,一葉之秋及時倒跳避過,順便在空中回了個頭。一白一黃,兩個低階技能生成的兩枚炫紋,就趁這一回頭的工夫,射向了美國隊長的長棍尖端。
前後夾擊是真的麻煩。不過,我還能支撐,還能周旋!
孫翔全神貫注地戰鬥著。螢幕上光影繚亂,耳機裡技能音效凜冽而繁雜,他唯一做的和操作無關的事情,就是往螢幕左下角瞥了一眼。
那是隊伍頻道的方向。
他現在的目標是什麼?肖時欽,又會給他什麼指示?
是衝出重圍,和一槍穿雲匯合?