連擊斷了,莫敢回手反擊了,大漠孤煙就會死。

這一點,從旁觀的職業選手、解說嘉賓、榮耀鐵粉,到交戰的雙方,都心知肚明。

韓文清的新連招連線縝密,傷害強大,到本局已是第三次上手,本趟至少能把神槍手打掉半條命去,這一點,也毋庸置疑。

在開始階段,沒能及時擺脫後,舒可欣心中雖然很是遺憾,但還是理智地放棄了打通關的想法,開始一心一意地掙扎解困。

自動手槍火力綿密,雙槍組合更是能形成密不透風的火網,可是相應的,單發子彈的衝擊力便是槍系武器之中,數值最低的。

手炮無需直接命中,僅是彈著點附近的濺射,就足以掀翻對手。

步槍和手弩都是能夠單發命中打出僵直的,區別是,前者有穿透效果,而後者射擊幾乎無聲無息。

左輪手槍的傷害比自動手槍高,衝擊力自然也要高一些,打準了要害部位也能夠一發定身,但由於射速慢、裝彈量少,難以形成持續壓制,因此並不為職業圈所喜。

而自動手槍往往需要連續三四發子彈命中,才能把對手打出僵直,哪怕是極品武器,也是如此。

擁有如此明顯的缺點,卻還是神槍手們最常用的武器,只因為,以上資料僅針對普通攻擊而言。

和其他所有職業一樣,技能命中所造成的僵直,是普通攻擊的數倍,武器自身的屬性,並非打出僵直與否的決定性因素。

舒可欣一直在找機會施放技能。

雖然寸勁開啟之後,拳法家的技能間隔能夠大幅縮短,只要操作得當,便能一直打出真連,但是能夠真正在技能生效的20秒內,打出這個成績的選手,卻寥寥無幾。

關鍵還是在選手本身。

高強度且高完成度的操作,對有效手速的控制非常嚴苛。哪怕是韓文清本人,在訓練的時候,也不是每次都做得到完美,更何況是在比賽裡!

莫敢回手的每一個操作,即便被大漠孤煙打斷了,也不會是徒勞無功。

手雷落下,韓文清手速飆出一個522的高峰,橫出一掌,將其拍開。

手槍槍管冒出紅光,大漠孤煙取消通背拳,改為柔道的背摔,然後後續招法從以拳為主,變為了連續幾個技能的腿法。

“老韓也真是的,有必要這麼拼嗎?難道他還以為,被削掉兩成血量的神槍手,還能打穿趙楊不成?”方銳吐槽道。

舒可欣搶在一秒之內,連出受身和膝擊兩個操作,試圖利用瞬間的霸體,把對手的連擊斷掉。

然而,這一瞬間落地的機會,也是韓文清主動提供的。他早一個霸皇拳準備好,強力的判定兌掉了膝擊的衝擊,也利用對手反擊的霸體,讓這個大傷害大沖擊的技能,沒有把神槍手打飛出去。

“這也是個新思路。”邱非喃喃自語道,“不過要是早有準備,受身不反擊,直接翻滾,反而就逃掉了。”

說完了,邱非馬上又搖頭道:“不對。浮空落地觀察角度不夠,看不到他的後手。膝擊才是正常的操作,翻滾反而會浪費一次脫身機會。”

“難!”邱非身後的狄昌,聽了這一段解說,頭都大了。

“40%多了,寸勁也結束了,該收手了吧。”郭陽說道。

連擊開始後,就一直沉默著觀看的林敬言,緩緩搖了搖頭道:“他這是要贏下來。”