半天研究對手,半天練習團戰,比賽日的下午,是最後的休息調整。

公會里粉絲們的興奮勁都還沒過去,決賽就已經迫在眉睫了。

備戰時間有限,最終擂臺的人員戰術安排沒做多少考量,基本是按照年齡排的,老隊長林敬言和郭陽後面還要打團隊賽,分別第一個第二個出場,留出一點休息恢復的時間。

說起來霸圖的情況和呼嘯也差不離,打頭陣的是趙楊,第二個是韓文清,於是前三局都是格鬥系的內戰。

格鬥系的核心技能是長達20秒霸體的鋼筋鐵骨,而他們自身又擁有豐富的破霸體的抓取技能。如果是生瓜蛋子之間的較量,那肯定是針尖對麥芒,拳拳到肉打個熱火朝天。然而對局發生在一群老兵之間,而又是在總決賽這麼一個關鍵的時刻,場面就變得很難看了。

三局對局,幾乎如出一轍。

開局先是走位,索敵,碰了面以後,就相向而行,到四、五個身位的距離站定。

接著便是對峙、丟中距離小技能試探、繞圈。

誰也沒有貿然進攻,誰也不肯先開狀態,誰也不願空出大招。

站在觀眾角度,就是就是兩邊都快貼著面對面了,卻憋著死活不打,大眼瞪小眼,知道的他們是在打比賽,不知道的還以為是年代劇裡地下黨接頭,明明就是這倆的對手戲,卻左拐右繞裝素不相識。

站在裁判角度,當然也是很不喜歡這樣打半天,都不傷多少血量的比賽。可是想要出黃牌警告他們消極比賽,卻也師出無名。畢竟技能兩邊都在丟,頂多看上去都打不準罷了。

也就只有站在職業選手的高度,才能從這低烈度的戰鬥之中,看到對陣雙方平淡無奇局面下的勾心鬥角、暗流湧動。

這就是榮耀最高水準的較量!

沒有一個技術動作是多餘的!

出腿未必是進攻,有可能是防著對手有可能的突擊。

撤身未必是退守,也可能是伏下陷阱引誘對手冒進。

一記出拳,攻守兼備,後面還可隱約預見無數後招。

一個折步,進退自若,轉瞬就將重重危機盡數化解。

“錄下來,都好好學學!”大小眼隊長高聲道,“這是最精彩的攻防局!”

“快看,這招厲害!”黃髮少年拉著身邊眼睛少年道,“喔!再看這招!”

“這幫傢伙都不嫌腦殼疼嗎?這麼多彎彎繞繞!”二貨少年對副手吐槽道。

“太熟悉了,這種對局,實在沒什麼看頭啊!”秀氣青年對齊名的搭檔道。

同樣的畫面,在不同人的眼裡,有著不同的看法。

主隊休息室裡,方銳在第一局打到一半的時候,就忍不住對邱非道:“我們失算了。按照這樣的程序,老林的消耗,也許要遠遠超過我們的預期!”