不過話說回來,能夠在戰術方面壓過輪迴的戰隊,其實也並不多。

很多時候,個人實力也是可以反推戰術的。

周澤楷到底是五聖之中最年輕的,技術經驗和狀態都正處於巔峰,榮耀第一人的稱號名副其實。能夠限制住他,把他從輪迴整體戰術中剝離的人,現役之中也就那麼屈指可數的幾位。

本輪其他的比賽,還有三場都出現了懸殊的比分。

榮耀職業聯賽進入第九個年頭,強隊和弱隊之間的實力差距逐漸擴大,出現了龐大的爭冠和保級集團。

藍雨9:1昭華,微草9:1三零一度,輕裁0:10霸圖。加上完敗給呼嘯的臨海,幾支慘敗的戰隊,雖然一直都處於中下游行列,但從來都不是淪為降級熱門的絕對弱旅。然而在幾支季後賽強隊跟前,他們並沒有表現得比兩支升班馬更出色。

本輪過後,積分逐漸拉開。霸圖和微草,分別以29、28分領跑,26分的呼嘯和25分的嘉世、藍雨緊隨其後。

虛空和皇風開局賽程相對輕鬆,同樣保持全勝,積分也都達到了20分以上。

雷霆、輪迴、明青、煙雨和越雲5支戰隊,各自相差1分,排在了八到十二位。

衛冕冠軍虐新之後遭遇到兩連敗,讓眼鏡店的生意紅火了許多。不過他們接下來的賽程就輕鬆了不少,說不定只需要一兩輪比賽,就又能重返爭冠集團。

一般來說,一支戰隊想要成功保級,場均要拿到3.3分以上,也就是三場要拿10分。

如今三輪已過,不滿10分的戰隊,足足有七支之多。可以預見,今年的保級之戰將會異常慘烈。

積分高居三甲,卻既沒有五聖,又沒有戰術大師的呼嘯,在媒體眼中只是一支偽強隊。就連身後的嘉世、藍雨,在常規賽奪冠的賠率上,都比呼嘯低得多。

對此呼嘯上下也沒有什麼不服氣的。有著老將林敬言壓陣,隊伍裡剛有些飄起來的情緒,都被鎮壓下去。

低調搶分,爭取前四,是呼嘯本賽季的目標。

由於上賽季總決賽第二場只打了個人賽就宣告結束,聯盟官方在廣告方面損失很大,修改季後賽賽制的呼聲不小。

有訊息稱,本賽季季後賽,將不會再計算每一場的小分,而是以勝場場次來分勝負。這也就是說,哪怕第一場輸個0:10,而第二場只贏6:4,也會算作1:1打平,然後進入一場定勝負的附加賽。

常規賽排名在前的戰隊,肯定會是先客後主的賽程,萬一被拖到附加賽,能夠多享受一個主場的待遇。

這個改變,不僅讓季後賽更有懸念,同時也使常規賽的排名,有了更大的作用。排名前四的戰隊,將必定得到一次主場優待。雖然有可能用不上,但總比沒有好。

呼嘯第四輪是客場挑戰虛空,為了多拿一兩個小分,從週一開始,呼嘯全隊便進入了備戰狀態。