——大招不輕出。

——強力技能留在手裡,通常比打出去更具威脅。

——高殺傷技能要保證命中。

幾乎每一位科班出身的榮耀選手,都被叮囑過類似的準則。這是十年榮耀一場場勝負中,總結出來的寶貴經驗。

然而唐柔卻不認這個理。從小到大,她就從來沒覺得,有什麼東西是特別要節省著用的。因此唐柔的戰法風格,和每個技能都要精打細算的孫翔、邱非截然相反。

技能進入冷卻了?

不要緊!天擊龍牙安排上,再不行還有普通攻擊嘛!

技能打空了被招架了,殺傷效率低下?

也沒關係!反正法力用不完,再多打幾個技能就是!

唐柔選擇技能,看的是一個感覺,講究的是一個痛快。

也就是葉修這個榮耀第一人,戰鬥法師技術出神入化,各種反常規、反定式、反套路的飛刀信手拈來,依照唐柔的個性,為她量身打造了一套戰鬥法師打法,否則換個人來,還真教不了她。

只是,反常規就意味著破綻更多。劍走偏鋒,一旦不能奏效,就會受到反制。

孫哲平何等老道,唐柔一出手,他就把握到了這個伏龍翔天的意圖。

如果落花狼藉不退出旋梯,就只能硬接這殺傷力極強的一招。而如果他退了出去,黑龍一扭頭,又可以去打身後的傲風殘花和六花夜舞。

想的倒是挺美的,可我難道不會破招嗎?孫哲平心中暗哂,操控狂劍士,抬手就是一個崩山擊。

方銳用胳膊肘捅了捅邱非道:“嘿,你的龍盤旋。”

儘管唐柔成功地用龍盤旋的變化招架,沒有被打斷,不過見此一幕的邱非還是皺眉說道:“不對,有問題。”

方銳剛想問是什麼問題,聽到身後狄昌說了句“快了”。

這沒頭沒腦的兩個字,給旁人聽了或者還是一頭霧水,可方銳這樣的就立刻反應過來,是伏龍翔天這個技能出得快了。

技能前搖至少縮短了0.5秒,否則就會趕不上攔截崩山擊。

縮短技能前搖,讓技能得以儘快發出的方式有不少。

要麼是某種特定的手法,要麼是某件特別的裝備,要麼是某個被動技能,要麼是——某個人給予的增益狀態!

“影陣!”叫出技能名的同時,方銳也想明白了,為什麼操作並不出色的喬一帆,能夠瞬息之間打崩一名牧師。

影陣,正規的名字是鬼影之陣,鬼劍士40級技能。

鬼劍士的兩個主要分支,斬鬼和陣鬼,是榮耀所有職業中區別最大的。

四獸流召喚和精靈流召喚,只是主打召喚獸的不同。各種型別的召喚獸還是能一起登場的。