203 挑戰賽決賽6(第1/2頁)
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不是三選一,只有二選一,而且是明顯的一優一劣。
這已經不是選擇題,而是送分的判斷題。
被設計到這個地步,崔晴栽得不冤。
連綿不斷的炮火,把六花夜舞淹沒。一片天昏地暗之中,又有天降白光,有如神罰一般貫入硝煙。
“這節奏……打的真漂亮!”舒可怡由衷讚歎道。槍炮師所有的攻擊從出手到命中都有長短不一的延遲,稍不留神就會出現打空的情況。同為槍系職業,舒可怡更能體味到蘇沐橙這波進攻中展現出的節奏感。
可是,邱非卻在此時微微皺了皺眉頭,呢喃道:“不對勁。”
坐在邱非旁邊的方銳卻無同感,正想發問,就見戰鬥法師血量下滑的速度,就像踩了急剎車一般,突然減緩了下來。
隨後,風梳煙沐也垂下手炮,停止了攻擊。
即便不使用戰鬥法師,也不熟悉蘇沐橙的打法,可方銳到底是聯盟中一流高手,看著局面的發展,稍一思考,就明白邱非所說的不對勁的意思,輕嘆道:“崔晴也是夠狠的。剛才那一下衛星射線,她應該可以躲開的吧?”
邱非點頭道:“沒錯。當時六花夜舞完全有能力只吃到一個小射線的。可她偏選擇吃一個大的。然後橙姐瞄向四點鐘,也就是她最優躲避方向的那五個技能,就全部都打偏了。”
“可是這樣做有什麼意義?總傷害應該相差無幾吧。”舒可欣問道。
“不,多騙出一個鐳射炮和半個熱感飛彈,風梳煙沐的法力已經不夠維持火力線了。”邱非答道。
話音剛落,公共頻道里跳出了一段文字。
六花夜舞:沒藍了吧。
法力也就是俗稱的藍量,是攻防血法這幾個二級屬性裡優先度最低的一個屬性。
比如同樣位置的一件飾品,300點紅和600點藍的區別,哪怕附加的法力值是血量的兩倍,九成九的情況下,人們也都會選擇加血量的那一件。而且是從網遊到職業賽場,莫不如此。
風梳煙沐是復刻沐雨橙風而來的準神級角色,而且只是差在人氣,裝備和技能點都已經超越了在嘉世投閒置散的原版。
可就是這個級數的角色,風梳煙沐的法力依然是不多的。
槍炮師本身就是純力量職業,分配在體力上的都不多,而分配給智力和精神的屬性點數,就更是可憐。
裝備可以補足先天的不足,可是槍炮師的裝備,也不會刻意挑選帶智力和精神的。
智力影響下的二級屬性,主要是法攻和法防,法力量歷來是視為附帶的。
若是想要提高槍炮師在與法系對轟時的持久力,顯然堆體力增加生命,是更好的選擇。